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魔兽世界: 1.12的出血匕首贼

发布时间: [2006-9-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

1.12更新之后,小弟正好到60,之前战斗升级没话说,但是60了想了想天赋需要改变了,于是想出了下面的一种天赋加法,不管怎么样,请大家给个看法.
刺杀天赋-16points

强化剔骨等级3/3

恶意等级5/5

无情等级2/3

无情打击等级1/1

致命偷袭等级4/5


战斗天赋-12points

强化凿击等级3/3

闪电反射等级2/5

强化背刺等级3/3

精确等级2/5

强化疾跑等级2/2


敏锐天赋-23points

欺诈大师等级3/5

伺机而动等级5/5

伪装等级4/5

强化伏击等级3/3

强化闷棍等级2/3

锯齿利刃等级3/3

伺机待发等级1/1

卑鄙等级1/2

出血等级1/1

这样加点的特点是,匕首的爆发力可以体现,并且有出血可以快速暂点,有强化急跑,对付猎人法师也轻松些,牺牲了一点致命偷袭换来一点卑鄙,这两点有些矛盾,虽然中庸,但是适应面更大,有强闷,我感觉无论PK还是副本,都有一定的施展空间,缺点是没有冷血(因为本人从没用过,无法评论),没有先发.总体来说,兼备对付法师这样的布衣系的爆发力,与战士这样的高装甲系的硬抗力,希望大家给个看法!帮小弟指正一二,不胜感激!~

本人6区阿拉希一小贼,名字就不说拉,省得被骂,哈哈

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