1.12更新之后,小弟正好到60,之前战斗升级没话说,但是60了想了想天赋需要改变了,于是想出了下面的一种天赋加法,不管怎么样,请大家给个看法.
刺杀天赋-16points
强化剔骨等级3/3
恶意等级5/5
无情等级2/3
无情打击等级1/1
致命偷袭等级4/5
战斗天赋-12points
强化凿击等级3/3
闪电反射等级2/5
强化背刺等级3/3
精确等级2/5
强化疾跑等级2/2
敏锐天赋-23points
欺诈大师等级3/5
伺机而动等级5/5
伪装等级4/5
强化伏击等级3/3
强化闷棍等级2/3
锯齿利刃等级3/3
伺机待发等级1/1
卑鄙等级1/2
出血等级1/1
这样加点的特点是,匕首的爆发力可以体现,并且有出血可以快速暂点,有强化急跑,对付猎人法师也轻松些,牺牲了一点致命偷袭换来一点卑鄙,这两点有些矛盾,虽然中庸,但是适应面更大,有强闷,我感觉无论PK还是副本,都有一定的施展空间,缺点是没有冷血(因为本人从没用过,无法评论),没有先发.总体来说,兼备对付法师这样的布衣系的爆发力,与战士这样的高装甲系的硬抗力,希望大家给个看法!帮小弟指正一二,不胜感激!~
本人6区阿拉希一小贼,名字就不说拉,省得被骂,哈哈