先说下防御战士在副本最需要什么,作为20人或40人的掌控者,你对你的队友来说既是天使又是死神,因为你的生死直接关系到队友们的生命(即使你不是MT也有可能).
所以根据我对战士的一点了用以一个16/35的武器防御天赋.
预知-5/5点
使你的防御技能提高10点。
防御
盾牌专精-5/5点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
我们需要大量格挡减少怪物对我们的伤害,每次使用格挡都会有75%的可能格挡敌人攻击,陈机会多弄点怒气也不错不加可惜
钢铁意志-5/5点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
说不出来的好感.
强化血性狂暴-2/2点
使你的血性狂暴技能所产呐堤岣?点。
毕加
挑衅-5/5点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
不用说毕加
破釜沉舟-1/1点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
还是不用说
强化复仇-3/3点
使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3秒。
多好的技能能晕3秒是3秒.
强化嘲讽-2/2点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
没完没了51点天赋全想加
强化破甲攻击-3/3点
减少破甲技能所消耗的怒气3点。
破架是战士拉仇恨最需要的技能,需要15怒气,加了天赋后就只有12了
这样我们用5此就可以节省15点怒气.
强化盾击-2/2点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
很好看着就好
强化盾墙-2/2点
使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。
是防战士都加.
武器
强化撕裂-3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高35%
过路点(个人认为)
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
不用说毕加
强化英勇打击-3/3点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。
和破架的想法一样英雄打击也是拉仇恨比用的技能少3点是3点
战术掌握-2/5点
在改变姿态的时候可以保留最多10点怒气。
重伤-3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
虽然是防战士,但是我们也有暴击的时候.重伤很好的天赋