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魔兽世界: 比较-还是经典的21 8 22

发布时间: [2006-9-27]  游民星空 http://www.gamersky.com
比较《还是经典的21822》
看了《还是经典的21822》文章以后,我跟该玩家一样用的是21/8/22的天赋,只是我在一些方面与他不一样,各有各的加法,我把自己的加点说出来,比较一下,给大家一些参考。
天赋都是21/8/22,刺杀21点:主要为了出冷血:
强化剔骨3/3,使你的剔骨技能造成的伤害提高15%;
恶意5/5,使你的致命一击几率提高5%;
无情3/3,使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数;
无情打击-1/1,你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值
致命偷袭-5/5,使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%;
强化速效毒药-3/5,使你的毒药对敌人生效的几率岣?%;
冷血-1/1,激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
而《还是经典的21822》里刺杀21点为:
强化剔骨3/3
冷酷攻击1/2
恶意5/5
无情3/3
无情打击1/1
强化破甲2/2
致命偷袭5/5
冷血1/1
我是没加冷酷攻击和强化破甲而是加的3点强化速效毒药。
战斗天赋8点:
强化凿击-3/3,使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化邪恶攻击-2/2,使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
强化背刺-3/3,使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
而《还是经典的21822》里战斗8点为:
强化凿击3/3
闪电反射2/5
强化背刺3/3
他是多了2%的躲闪而我是减少5点邪恶攻击的能量值。
敏锐天赋(22点)
伺机而动-5/5点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
伪装-5/5点使你在潜行后的移动速度提高15%。
强化伏击-3/3点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人-2/3点使你有30%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍-2/3点使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃-3/3点使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
出血-1/1点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发-1/1点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
而《还是经典的21822》里敏锐22点为:
欺诈大师5/5
伺机而动5/5
飘忽不定1/2
先发制人3/3
强化伏击3/3
锯齿利刃3/3
伺机待法1/1
出血1/1
我是选择伪装5点他是欺诈大师5点,我喜欢潜行后速度快一些我用的耳语长靴(50级盗贼任务物品)副魔移动加速后,潜行后速度很快,还加了一点潜行等级的。而我没有加漂忽不定,先发制人也只加了2点,这样可以强化闷棍到2点就是有60%的机会回到潜行状态。不是完全放弃强化闷棍。
以上的就是我的加点,有伺机待发和出血,有点遗憾就是强化闷棍只有2点。我研究过,如果减少1点战斗天赋就可以完成3点强化闷棍也就是21/7/22。
我是3区联盟起源公会的一名精灵盗贼,叫首席执行教父,最后为我们起源公会加油!
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