1.12到了,玩贼的朋友都为怎么加天赋的事,大作手脚.本人也是试过很多种天赋了,但加来加去都大同小异,加来加去还是那些.于是就想来点新奇的.突然想起以前加过的一种毒药流天赋,那个时候可不好加,
用起来很不爽,因为那时毒药天赋还没加强,并且出血这个技能要27点天赋.....是加不到的,还要加2点强化邪恶攻击.所以没过2天就立即洗了.
现在想想,毒药加强了!出血也只要21点,这个毒药流是不是有搞头呢?于是就加了加:
刺杀系: 敏锐系:
强化TG 3点/ 恶意 5点 欺诈大师 5点/
无情 2点/ 强化佯攻 2点/飘忽不定 2点/伪装 5点
无情打击 1点/ 致命偷袭 5点 先发制人 3点/
恶意毒药 5点/ 强化毒药 5点 锯齿利刃 3点
冷血 1点/ 伺机待发 1点/卑鄙 2点/出血 1点
战斗系的一点不加 这样就正好把点用完了,后来在奥门口试了试,那个真是爽啊!主副手都上速效毒药,偷袭加肾击一轮攻击下来那个效果真是惊人,左右手的速效不停的翻动,打的对手身上一片绿色,加之强化过的攻击不底!并且众所周知毒药的伤害是忽略护甲的,杀板甲,锁甲,熊熊,真是个爽.杀布衣方面由于有伺机待发和冷血的支持,也不弱与其他天赋.
强化破甲虽然也不错,但对于这个天赋完全没必要了.刺杀系出了冷血,无情,无情打击,敏锐系,更是出了先发制人,伺机待发.强化偷袭,所以这套天赋虽是毒药流,但控制能力也是超强,另外出血只要35点能量,出招频率那个叫快,这同时也相当于增加了毒药的触发几率.另外对 有减速技能的职业,可以在副手上加个减速毒药
由于毒药是强化过的,减速毒药也是40%的触成率,放在副手也是百分百起效.至于没有强化凿击倒也没什么,这套天赋有着很强的控制力对凿击的依赖不是那么大,我拿一个战士试过,偷袭后我接2个出血5星了,还是可以连上肾击,在这10秒里我触发了9次速效毒药,再加上本身的技能和武器攻击,一轮攻击下来就去了他接近2500的血,制盲后再来一轮外加一个TG,他就直接倒了,真是恐怖啊.