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魔兽世界: 盗贼的野外天赋

发布时间: [2006-9-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

  看了不少网上的帖子,自我感觉有很多都是为了决斗而加的天赋(例如强化凿击),我认为野外贼最适合的天赋加点是21 0 30,刺杀21点不必说,战斗0,敏锐如下:

  欺诈大师 4点(无奈,加不满了,不过野外4点配合FM,应该够用)

  伺机而动 5点(我说的野外主要靠伏击,伤害提高20%,很可观)

  伪装 5点

  强化伏击 3点

  鬼魅攻击 1点(可有可无的东西,可以不加这点把欺诈大师加满)

  先发制人 3点

  锯齿利刃 3点

  出血 1点

  卑鄙 2点

  察觉 2点

  预备 1点

  确实,没了强化凿击,但做为贼,野外要的就是在对手最脆弱的那一刹那解决战斗,起手伏击(75%2个连击点)+出血+3星肾击+茶(可能这么打造价高点,可以换致盲,1.12后偷来的箱子里致盲粉出的很多)+背刺(或消失伏击,具体情况看对手剩的血量),基本就解决战斗了吧。

  国际惯例,6区阿努巴拉克,拉出几个狐朋狗友哈哈,爱神小宝,卓洛卡卡西,寅贼,冻伤的蜡烛,永和豆浆,钟情洋洋,Nerf。

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