刚才看了某同志 对盗贼副本的加点方案,感觉误导性太大.虽然我长期潜水这里,也不得不上来发贴对次进行驳斥!
下面是我对天赋的分配,该方案适合纯副本战斗剑贼,可以完美加完所有天赋点!
刺杀 天赋 (16 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。谋杀 - 2/2 点使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
需要说明的是,无情和无情打击现在不在关联,直接加上无情打击即可!副本基本都是巨人 野兽 龙类,谋杀还是有作用的!放弃了强化切割与疾跑很遗憾!不过纯副本输出贼,总是要取舍的!
2区 埃加洛尔 暗月之灵 战斗 天赋 (35 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。武器大师 - 2/2 点使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐 天赋 (0 点)