大家看下,这是我的战斗匕首贼加法。帮忙分析分析
刺杀 天赋 (10 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。谋杀 - 2/2 点使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。战斗 天赋 (36 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。耐久 - 2/2 点使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。强化疾跑 - 2/3 点使你的疾跑技能的冷却时间减少60 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。强化脚踢 - 1/2 点使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐 天赋 (5 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效