刺杀天赋(16点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨-3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
谋杀-2/2点
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高2%。
致命偷袭-5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击-1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
战斗天赋(22点)
强化凿击-3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
闪电反射-2/5点
使你的躲闪几率提高2%。
强化背刺-3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
强化疾跑-2/2点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
耐久-2/2点
降低你的疾跑和闪避技能的冷却时间1分30秒。
匕首专精-5/5点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
敏锐天赋(13点)
欺诈高手-3/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级2)更有效。
伺机而动-5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
飘忽不定-2/2点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1分30秒。
强化伏击-3/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高45%。
我是人类所以把欺诈高手2点分到飘忽不定
匕首贼所以放弃SS加到闪电反射
请高手指点利弊我RAID与PVP都很正常没有偏激