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我知道会有人多人骂但没关系关键是说出你的想法
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我的这套天赋基本是根据经典的21/8/22天赋结合自己的实践加的
固然有他的缺点但关键是适合你就好
刺杀天赋(23点)
强化剔骨-3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情-3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀-2/2点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
无情打击-1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭-5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药-3/5点
使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血-1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗天赋(2点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
敏锐天赋(26点)
伺机而动-5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
强化伏击-3/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人-5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
锯齿利刃-3/3点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
强化闷棍-3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
出血-1/1点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发-1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
天赋里出了冷血伺机待发出血强化闷棍
爆发力控制力生存能力打钱能力PK能力都不弱
可以说有些全能了
我承认可能我有点乱有点杂但我相信我研究出的天赋
不管你是否认同我的观点感谢你浪费宝贵时间对我想法的关注!