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魔兽世界: 1.12匕首贼新颖天赋加点

发布时间: [2006-9-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

我原来是在3区的,是个剑贼,背刺和伏击在盗贼训练师那里都没学。基本不要背刺,就靠邪恶和TG.现在去了7区玩,想来想去还是玩贼,不过决定玩个匕首的,这几天老是想找一个新的贼的天赋加点法,于是在模拟器上试了下,由于是第一次发帖子,并且这个天赋的加点法还没有经过实践,不知道实战效果如何,如果不好的大家提出批评,大家一起讨论:

刺杀天赋-8points

强化剔骨等级3/3

恶意等级5/5

战斗天赋-20points
 
强化凿击等级3/3

强化邪恶攻击等级2/2

强化背刺等级3/3

精确等级3/5

耐久等级2/2

强化疾跑等级2/2

匕首专精等级5/5

敏锐天赋-23points
 
欺诈大师等级5/5

伺机而动等级5/5

飘忽不定等级2/2

先发制人等级2/3

强化伏击等级3/3

强化闷棍等级3/3

察觉等级2/2

伺机待发等级1/1

这套天赋我觉得优点在于暴击率会比较高,而且也比较好控制,放弃冷血,拼常规暴击和伤害,应该不会太吃亏,另外总觉得刺杀系TG和恶意下面的比如无情,无情打击或毒药的那些有些鸡肋的味道,点数这么珍贵,就为了出冷血就浪费这么多点,有点可惜.还有察觉这一个很少有人加,我想加了察觉的话野外遇到贼应该会有优势,总之大家可以讨论下,希望给大家新的启发。

七区伊莫塔尔
长头发恶贼

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