我原来是在3区的,是个剑贼,背刺和伏击在盗贼训练师那里都没学。基本不要背刺,就靠邪恶和TG.现在去了7区玩,想来想去还是玩贼,不过决定玩个匕首的,这几天老是想找一个新的贼的天赋加点法,于是在模拟器上试了下,由于是第一次发帖子,并且这个天赋的加点法还没有经过实践,不知道实战效果如何,如果不好的大家提出批评,大家一起讨论:
刺杀天赋-8points
强化剔骨等级3/3
恶意等级5/5
战斗天赋-20points
强化凿击等级3/3
强化邪恶攻击等级2/2
强化背刺等级3/3
精确等级3/5
耐久等级2/2
强化疾跑等级2/2
匕首专精等级5/5
敏锐天赋-23points
欺诈大师等级5/5
伺机而动等级5/5
飘忽不定等级2/2
先发制人等级2/3
强化伏击等级3/3
强化闷棍等级3/3
察觉等级2/2
伺机待发等级1/1
这套天赋我觉得优点在于暴击率会比较高,而且也比较好控制,放弃冷血,拼常规暴击和伤害,应该不会太吃亏,另外总觉得刺杀系TG和恶意下面的比如无情,无情打击或毒药的那些有些鸡肋的味道,点数这么珍贵,就为了出冷血就浪费这么多点,有点可惜.还有察觉这一个很少有人加,我想加了察觉的话野外遇到贼应该会有优势,总之大家可以讨论下,希望给大家新的启发。
七区伊莫塔尔
长头发恶贼