处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 盗贼经验 >> 正文

魔兽世界: 永远的经典贼

发布时间: [2006-9-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  最近看了首席黑暗教父三连贴~,发现很多配点理念我有点不可以理解.我今天这个贴子其实在1.12改版后2天就写好的,由于种种原因一直没发上SINA,希望本贴能给还在改版的混乱中,未找到合理天赋的贼兄弟们一点启示。

  本来这个1.12版本,我最早打算是加12/8/31“预谋”流天赋的,因为我害怕“察觉”天赋,担心加了这个天赋的敌对贼能在很远的距离就发现我,我野外属于喜欢把自己隐藏得比较深的盗贼。结果我的担心是多余的。1.12更新后,我立即找来同行反复试了“察觉”的潜行侦缉能力,结果发现,“察觉”每一点天赋只换来潜行侦缉能力一码的提高。5级欺诈高手和已经“附魔披风-强化潜行”的DZ完全没必要担心。所以“察觉”在我眼里立即变为垃圾天赋。4%的闪避法术和远程攻击抵抗机率在我眼中一早就是鸡助,作为一个盗贼已经成为了远程的靶子的话,没必要把希望寄托在这1/25机率上面。用2点天赋去换取这4%太亏了,我不喜欢靠运气成份吃饭。

  在我测试“察觉”的过程中,发现1.12暴雪加强了暗夜精灵的潜行能力。暗夜精灵现在天生就有相当于2级的“欺诈高手”。暗夜种族的DZ无需要加满5级“欺诈高手”。我是人类贼,而且常年在别人副本时间喜欢流窜在黑山石一带环境复杂的地方作案,所以天赋中还是选择5点欺诈。

  锯齿利刃成为伤害型的经典贼必加天赋,这个天赋不管是PVP还是副本,实在太有用了。3点天赋换来300点的无视对方护甲,而且增加30%的割裂伤害,非常值得!别小看300点护甲,这使得你打在布衣身上会有近5%-6%的伤害提升。加上爆击的存在,会让你的背刺上限跳出非常可观的数字。

  对比刺杀贼的“强化肾击”+9%伤害,由于肾击的时间有限,实际上在单位时间内,经典贼就武器平击与单个攻击技能而言,“锯齿利刃”已经让经典贼在技能伤害上超过了刺杀贼,加上经典贼“先发制人”天赋的存在,如果同为偷袭或伏击起手,上星的速度虽然仍比不上刺杀,但也并不是太慢。还有3点“强化伏击”在伏击方面比刺杀贼的2点强化更稳定些。虽然还是比不上“封印命运”来得痛快,但“锯齿利刃”所带来的高伤害已经让两者非常接近了。

  再说“冷血”,1.12全方位加强了盗贼,AP计算剔骨的改变,当你发现好装备的盗贼,五星剔骨打在布衣身上会爆出2XXX+的数字时,你会舍得这个100%必爆的技能,而去选择“强化急跑”吗?我也曾经考虑过16/12/23这类的放弃冷血,出“强化急跑”的加点。但眼球杀死了我,为了盗贼的引以为荣的爆发力,为了已经存在的9级剔骨书,为了能保证屏幕上会100%跳出可观的数字,“冷血”我实在舍弃不了。

  有人认为21/8/22是最差的副本输出天赋,其实是这些人对21/8/22不了解,而且副本里应用也不在其法,因为预备存在2次消失!!!这使得这个天赋在75%的时间里是无需佯攻的(我在BOSS战中,习惯25%消失一次,50%消失第二次,第一次消失后,全程不再使用佯攻),数分钟的战斗中不使用佯攻所带来的能量优势是明显的,再者,1.12里面有我前面所说的“锯齿利刃”,单在这两个方面,21/8/22不能算是副本最强,但也绝不会是最弱的天赋,另某些副本的特定场合,比方说TAQ老三,NAXX教官,可以开2次闪避的DZ。生存能力绝对是第一流的,关键是你怎么使用!

  本人21/8/22配点如下:

  刺杀天赋-21POINTS

  强化剔骨等级3/3

  恶意等级5/5

  谋杀等级2/2

  无情打击等级1/1

  致命偷袭等级5/5

  强化破甲等级2/2

  恶意毒药等级2/5

  冷血等级1/1

  战斗天赋-8POINTS

  强化凿击等级3/3

  闪电反射等级2/5

  强化背刺等级3/3

  敏锐天赋-22POINTS

  欺诈大师等级5/5

  伺机而动等级5/5

  先发制人等级3/3

  鬼魅攻击等级1/1

  强化伏击等级3/3

  锯齿利刃等级3/3

  伺机待发等级1/1

  卑鄙等级1/2

  理由:

  刺杀系,由于“无情”不再是“无情打击”的前至天赋。所以我放弃了“无情”,3点天赋换取60%的终结技增加一个连击点(100%我还会考虑),就绝对不值得。虽然“谋杀”的只有2%对各类生物伤害提高,有人说同样是垃圾,但同为过度天赋我感觉增加伤害来得更直接一点。“强化破甲”其实对于21/8/22天赋并不完美,因为经典天赋上星速度比不上刺杀贼的“封印命运”还有出血贼35能量。连击点比较宝贵(当然,你什么时候都舍得技能全开,利用消失等技能来加速上星效果例外),所以在实际应用中,会比另两天赋的使用机会要小些。如果不喜欢加“强化破甲”的朋友,完全可以"强化毒药"或“恶性毒药”加到4点,后者可以把毒药抵抗驱散机率上升到36%,让能解毒职业恶心去吧。想像某次PK中,某会解毒的职业身上中了你的一串可叠加的毒药BUFF,RP又不挤,疯狂在按清洁术时的表情吧。

  战斗系,不加“强化邪恶攻击”而选了“闪电反射”这是仁者见仁的,可根据个人操作习惯来选择。

  敏锐系,由于我没有在战斗系加“强化邪恶攻击”,于是我选择出“鬼魅攻击”。虽然这是个20秒技能,但目前只要40能量,对于已经很少用到邪恶的我,真需要技能过度时,感觉鬼魅还是比较合理的。至于是否把这点加在“飘忽不定”上面,纯属于个人习惯和爱好。自己喜欢就行,不再作细的讨论了。这里需要明确的是,如果你是为了PVP配的点,经典贼千万不要把非常宝贵的敏锐第22点上面考虑加给“出血”,“卑鄙”才是王道。玩匕首就不需要出血!!

  总结:这只是个比较中庸的加法,但21/8/22本身就是中庸的天赋,不求有功,但求无过。并没有什么特别之处,而且我的加法也是纯PVP的伤害型的,放弃“无情”选择“谋杀”和敏锐系必加“锯齿利刃”这两个伤害天赋是21/8/22在1.12天赋配点中精要所在,总共5点天赋换取8%左右的伤害提升,是多少装备才能叠加到的高度啊!。

  1.12经典贼和出血贼在总体伤害上加强比较明显,刺杀与战斗天赋同样得到很大的提升,盗贼的春天真的来了。

相关文章:
·盗贼的尊严:帕奇维克战7400 DPS
·采访美女角斗士盗贼熊猫-潋滟
·巫妖王之怒:盗贼即将迎来的天赋技能改动
·巫妖王之怒:8885未列出盗贼改动75级新技能
·如何看待盗贼4T6属性
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错