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魔兽世界: 1.12贼的关键

发布时间: [2006-10-6]  游民星空 http://www.gamersky.com
1.12贼天赋很大改动,大家都认为贼变强了,其实不尽然。

进入正题,1.12盗贼天赋相当大的改动,大多数的盗贼,或是别的职业的玩家,可能都有一个相同的感觉,贼是变强了。也计是的,从某个方面说,贼确实强了,当然只是某方面,并不完全是这样,这篇文章要说的就是这不容易为人所知的一部分内容。括号:欢迎拍砖!


    先骂一下9C,在俺帐号从来没有主动要求过恢复装备的前提下,第一次要求恢复装备,而且只是迅影套,都不给恢复,什么都推给BLZ,我就不信BLZ对我的迅影有多大的意见,大不了我花钱买回来,虽说是我自己生气把装备给扔了。。。


     前段时间有个视频的点击率是相当高的,出在1.12前的那个极品与裸体贼的视频,虽说对此群不够了解,不过听说此群好像相当的那个什么。。总之是个高人就是了。整个视频相信更多的人或是说盗贼留意多的应该是前半部份,总结一下,体现的并非什么普通人不可达到的高度,而是那时贼的命中,本文章主要谈的也就是这个东西。。也许有人会说了,在他连死一个PVP战士的时候,并没有使用类似大家认为较不安全的ZJ?SJ?==之类,更多的是偷袭,闷棍,致盲。。。


    从前面提到的国外达人那里学到的手段,加上自己冲动扔了装备,有机会去实践一下。。。汗,现在想起真的好郁闷。俺和同类战士打,非裸,AH买的绿装,没盍唇渲傅取!G慷?00,比那个主手0.9应该算是很牛B的说...使用一样的打法...当然,水平问题,不能百分百的完全一样...但是...谈关键了...最高的记录能下一个兽战2/3左右的HP...别人也没有开防御或是说拿盾减少伤害.一样的如同野外PVP一样的打.为什么会没有一次成功?


   命中,新天赋中,原来偷袭和什么那个的忘了,一共是有2点6%命中加成的吧,相信大家应该都比我清楚.在装备没加命中的情况下.不考虑兽战,偷袭应该说失手的机会也相当之少,小于5%的...可惜事实并非如些...相当之高,可能是敏低,只有200+,不过肯定比裸体高.在20多次全技能试验下,无下能击败对手,在此说一下,所有的招架,抵抗,未击中,简单点都说未中吧...不是偷袭未中,就是闷棍,要不就是致盲...很难想像在这样的命中下.一个贼要裸杀一个T2等级的战士,好比买体育彩票,一次未中你就得多花上一个消失,你还别舍不得,舍不得就等秒杀吧.本来这是文章的重点部分,应该花大量笔墨好好的说一下,不过,明白人都知道,打都打不中.别的还有什么好说的.偷袭未中...消失吧...盲未中,又消失吧.闷棍没中...(这个好像机会相当小,不过应该出现过,如果我说错了,大家扔我砖.我太郁闷了...难免出错...)总体感觉..命中率比之前个版本有相当程度的下降,主要体现在偷袭和盲上面,要知道以前面对一个开了闪避的贼,这两样的东西的命中也基本是雷打不动的.是贼都明白,常和贼打的更清楚.现在,命中没了,控制不住了,还能怎么样.更像9C12块钱的光盘里的说明书介绍一样,贼的优点就是跑的快,不容易死和可以开锁....新版贼最应该重视的属性,应该放在命中上面,这是关键.个人看法...还是欢迎拍砖...天赋的改动更有利于FB天赋的贼.有比较明显的提升...暴雪给了我们史诗级的FB和史诗级的疲惫...还有史诗级的天赋让我们更加能够名正言顺的去疲惫...然后给9C再赚多多的钱,给猪总玩中超去吧...献给所有1.12的盗贼...


听说有惯例.不用不能发表出来...五区迅捷微风,死亡风灵.改版后俺弱好多,没斗志了..要报仇的LM玩家排好队哦.呵呵.

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