1.12版将盗贼天赋做了很大的改动,以前21/8/22的经典天赋还是经典天赋。我将经典的21/8/22天赋做了一点小小的改动变成21/7/23的出血天赋,大家评价一下吧:
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几驶指?5点能量值。
强化速效毒药 - 3/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (7 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高2%。
强化背刺 - 2/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高20%。
敏锐 天赋 (23 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 2/5 点
使你有30%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
这里主要是能够出冷血,伺机待发,兼顾出血等技能,大家不妨参考一下。
我是3区沃金联盟起源公会的一名精灵盗贼叫首席执行教父。最后为我们起源公会加油!