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资料片牧师伤害加成测试 以及战场的变化

发布时间: [2006-10-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

自己的号转过来了。急忙测试一下传说中的伤害。挺好,如下。

630治疗,十级恢复320、跳 无天赋的支持

900治疗,十级恢复490、跳(神圣天赋支持下)

630治疗,30神圣到40神圣,5级强效治疗每下多了100左右,

强效治疗总效率多了200,我以前下限2700,现在30神圣是2900,40神圣是3000

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

下面是伤害

570暗伤的时候,纯暗影天赋,鞭挞达到404

同伤害,痛是396,瘟疫是200多,吸血鬼之触360。

吸血鬼之触非常不错,进可pve退可pvp,受伤害加成非常明显。并且施法距离比较远。以前的痛=>鞭挞=>心暴的常规连招,可以用吸血鬼之触代替震暴。

吸血鬼之触的回魔效果在1v1,1v2,打怪的时候都很不明显。可见次技能需要在raid中,有大量暗影伤害技能的队友支持。

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下面是战场部分,原来的3个战场还在,不过几乎没有人排,多了一个竞技场,可以选择1个人排1v1,2v2,3v3。或者2个人排2v2,3个人排3v3,5人5v5。

竞技场流程就是,在一个比决斗范围还小一点点的圈子里对打,一方死光为止。

暴雪为了平衡控制职业,大幅减低羊和闷棍的时间,

打了几场,除第一把没用鼠标之外都是赢。总体来说需要更多的hp而不是伤害。

另外一个,由于加点的失误,没出强化内火,实在是顶不住猎人,一场看到一个猎人,远处定点我,我没当回事,帮洒满干掉了对方的战士,干掉战士后,我5400的血带着盾,只剩1000不到(虚弱还没完),给猎人一个痛一个瘟疫后,光荣牺牲,洒满无悬念干掉一个带着3个debuff的猎人^_^

另外,竞技场里,装备差不多的法师(t2.5,t3,r13混穿)冰剑平射我1400很轻松。

另外4个人的竞技场,在国内会怎样呢?刷得更疯狂?

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装备!!!看图:

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小号可以轻松买马啦

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最后一个包位之卖25金哦。

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巨魔的暗影首位,帅气

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血精灵新手村有这么个东西,里面是???

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pvp护腕 21耐15智力10暴击10命中18伤害

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pvp披风 30耐10智力14防暴击23伤害

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pvp鞋 30耐19智力20暴击20命中23伤害

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pvp项链 30耐10智力14防暴击23伤害

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pvp戒指 没有紫色品质的 27耐15防暴击25伤害

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pvp饰品, 34防暴击使用后吸收700多伤害

另外步兵徽记 属性增强为,+13的防暴击,使用效果不变

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腰带 30耐19智力20暴击20命中23伤害

原来的大元刷系列:属性增强10%,70级 蓝色,装备每件约6000荣誉,武器是25000荣誉。

大元帅武器直接升级(70级,短期内用不了了。。),装备不升级。

另外,上面说的10暴击不是10%暴击。是10的暴击几率,具体怎么算还不清楚。大概是60级,10暴击=1%。 70级 16暴击=1%。

防暴击就是让对方的暴击减你的防暴击。

所有装备只要求等级。等级到了就可以用荣誉去买。如图所示,价钱是用荣誉去买的。就是杀人给的荣誉。一件紫15000,每杀1个人300。杀50个人就可以买一件紫装??有待证实。。。

可以看出,暴雪为了防刷,直接降低装备获取的难度,只要一两天的战场,差不多就可以毕业吧(我猜的)。到了国内,9c会怎么改呢?

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