或许有人会为了资料片的法师天赋感到郁闷,无论如何,龙息做为一个41天赋,
接近1000伤害的瞬发,20秒CD,3秒迷乱的效果,是很出众的,然而,它所牺牲的也很多.
如果说现在因为各职业的BT,无法选择龙息,那么到了资料片,龙息的使用或许能成为一种趋势.简单的说,资料片的血,能大幅上涨,一个70左右的人物,以盗贼为例,能从4500HP到7000HP,相对应的匕首贼的最重要的3个攻击技能,伏击,背刺,T骨,伏击或许能从暴击1600上到2000,其他的攻击技能也有小度上涨,但幅度却不如血量上升的程度.从猎人的1敏2AP到资料片的1敏1AP,可以看到暴雪那魇?那就是不想再出现3秒秒人的场面,他所希望的战斗应该能持续到1分钟.
说到这里,先看看以前我们必须选择冰箱的一个理由吧,对高端猎人,没箱子必中一个陷阱,所带来的伤害是瞄准+多重+一次自动射击,所减掉的血量大概是2500到3500之间,以现在的法师血量而定,基本可以认输了.那么到现在,即使法师没有7000的HP,那也有6000以上,相对猎人的提升不是很大,法师还可以硬挨一次.
分割线,为什么要选择20冰而不是20奥?这里简单的说,20奥能带来的收益只有2个,10%省魔以及4秒沉默,当然100%不被打断的奥弹也不错,但这可以用70%不被打断的火法术代替,事实上为了灼烧的BUFF,也应该用灼烧.
那么看看20冰所带来的什么?50%冰住后暴击,1级1秒冰箭的风筝,10%减速和3秒延长,15%冰法术冻住几率,配合火的10%乱跑,无疑是打近战系的利器.作为一个长达1分钟以上的战斗,冻住后的50%暴击,能有效的控制战斗进程.
事实上4秒沉默虽然有用,但龙息所带来的3秒迷乱效果更加不可忽视.简单的说,很多人喜欢骗冰火的反制.那么龙息的3秒迷乱这里效果就非常明显了.即使没有冰箱面队贼,3秒迷乱也足够变羊了,当然,前提是资料片的血量能让你顶过贼的前几下,我相信配合魔法盾,还是很容易做到的.
当然资料片毕竟没出,现在的只能是猜测,事实上我还想过31冰30火的天赋,无论怎样,都只能在资料片里进行实践了.