资料片越来越近了 虽然天赋还有变数 但我把自己的想法写出来 希望各位评价 拒绝拍砖
一、战斗贼(剑贼)
刺杀 (17 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
5/5 偏斜
5/5 精确
1/1 还击
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器大师
3/3 侵略
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (3 points)
3/5 欺诈高手
新天赋有许多增强攻击力的 虽然没经过测试 但个人感觉不错
二、控制贼
刺杀 (15 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
2/3 无情
5/5 致命偷袭
战斗 (8 points)
3/3 强化凿击
2/5 闪电反射
3/3 强化背刺
敏锐 (38 points)
3/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 飘忽不定
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
3/3 强化伏击
3/3 强化闷棍
3/3 锯齿剑刃
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
3/5 邪恶召唤
想说下 资料片的贼装备加攻击力的大部分是强度 所以3/5的邪恶召唤是否换成无情和无情
打击还要测试为好,我觉得这套天赋增加了背刺和伏击的伤害 偷袭耗的能量也减少了,在
偷袭的几秒里有更多的能量做别的事了 你要说喝茶当我没说 而且少点出血合不合适也随个
人爱好出不出
三、经典21/8/22改良
谋杀改了 加伤害不是加命中了 2%伤害能有多少?打4000点才多80 貌似不太有意义 加给增
强破甲 打高防的人也舒服不少
刺杀 (21 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
2/2 强化破甲
5/5 致命偷袭
1/5 强化毒药
1/1 冷血
战斗 (8 points)
3/3 强化凿击
2/5 闪电反射
3/3 强化背刺
敏锐 (32 points)
3/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 飘忽不定
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
3/3 强化伏击
3/3 强化闷棍
3/3 锯齿剑刃
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
5/5 致命
其他想说的 战斗的强化疾跑是个好东西 对于打FS等控制职业很不错 以上天赋还有修改的地方 我只是抛砖引玉 而且最新改的敏锐的终极天赋瞬移也不错 只是要的点太多了 一般敏锐出到41点的贼都是控制贼 刺杀的15点不能不加 战斗的强化背刺不能不加 取舍看各位的爱好