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关于纳克萨玛斯副本,战士的几个误区

发布时间: [2006-11-11]  游民星空 http://www.gamersky.com
主要是NEXX的战士经验交流


错误观点1: 意识>装备>天赋
很多有了一定经验的战士认为战士的意识最重要,有了好的应变能力和装备就可抗可打了,这
在NEXX是行不通的,其实你研究一下防御的天赋,14点的防御天赋,估计可以给你带来10%左右的
减伤,这在一场5分-10分的BOSS战中对治疗的后期压力是显而易见的
另外作为MT,或者2,3,4T 不是防御天赋,谁能保证蜘蛛3能抗过1次缠绕不死?谁能保证PW的
仇恨打击不上9000?作为DPS,没有好的装备和天赋,也是个可有可无的替补




错误观点2:武器战士(31 20)也能适应NEXX
武器战士的输出是有瓶颈的,那就是武器的速度,当然你也可以说武器战士的AOE能力强,但是
我觉得需要武器战士AOE的是NEF的龙兽,NEXX需要武器战士AOE的很少,或者说你还没有AOE出来就
可能倒下
武器战士15点防御天赋也是很尴尬的,需要抗的时候你很可能是一身的防御,那么你换上武器再
去DPS也很有限,需要DPS的时候如果特殊情况需要换盾抗,你那一身的爆装就是小怪摸你也疼




错误观点3:狂暴战士的输出比贼厉害
其实同等级别的装备的狂暴战士和盗贼比较是不如盗贼的
狂暴战士有可能输出超过盗贼的几种情况:
1.装备高于盗贼1个档次
2.特定的情况:例如没有OT的情况可以无限英勇,怪物有AOE伤害不少怒气等(这些情况并不少见)
3.斩杀连爆不OT(有TAQ4号的雕象)
4.人民币狂暴战士VS穷盗贼
5.盗贼在偷懒
培养一个高端狂暴战士比培养2个高端贼都难,因为战士必须要先有1套工作服


错误观点4:衡量一个防御战士的标准是他能不能抗
这只是衡量一个防御战士的基本点,真正判断1个防御战士是否优秀有3点:
1.仇恨制造能力 拉稳后是否DPS能放心的输出?
2.技能和药水的合理使用 这是经验问题:什么时候喝什么药水,CD卡的好不好?
救命技能(破釜沉舟 盾墙 生命宝石)什么时候用?用的好就可以给治疗争取救命的时间
从而避免MT死了造成不可避免的团灭
3.仇恨的衔接 这在非1T到底的战斗中尤为重要,能保证接过仇恨继续拉住的战士都是优秀的战士
看看以上几点你们会发现花分拿T3绝对是值得的

正确观点:1 NEXX需要优秀的防御战士和极限输出的狂暴战士(2:1)
2 狂暴战士也要先走完防御战士的路(需要你抗的时候也是合格的MT)

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