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适合野外PK的盗贼天赋

发布时间: [2006-11-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

恶性毒药 - 3/5 点

使你的毒药所造成的伤害提高9%,并使它有24%的额外几率抵抗一次驱散效果。

冷血 - 1/1 点

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

闪电反射 - 2/5 点

使你的躲闪几率提高2%。

强化背刺 - 3/3 点

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈大师 - 5/5 点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

鬼魅攻击 - 1/1 点

对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

先发制人 - 1/5 点

使你有15%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点

使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

调整 - 2/3 点

使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。

伺机待发 - 1/1 点

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

卑鄙 - 1/2 点

使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点。

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以上天赋我感觉不是很有底,主要是对于闷棍的加点,是不是真有必要,如果不加闷棍,我想知道要加到哪里

还有就是先发制人和调整的加点配比,这3个技能我有点闹不清楚,麻烦各位高手给予指点迷津,万分感谢

本人2区石爪峰暗夜小贼DEEPRED

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