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纳克萨玛斯死骑区2号收割者之全民收割计划

发布时间: [2006-11-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

即使是在naxx信息已经完全透明的年代,这个boss依然是许多公会通往最终boss前的最大阻力之一。他的难度远大于其他区的2级boss,甚至超过某些最终boss。对于看几遍视频后抱着攻略一边打读的公会RL来说,curse的视 频以及EO的攻 略无疑是一剂良药。但是这种打法一来对dps要求依然很高。 二来战斗压力上存在着不平均,开荒公会不得不投入大量的药水,而farm公会则很难有轻松一次过的把握。

发这贴的目的,并不是给大家一个纯粹的可以套用的公式,而是想让各位RL理解战斗设计上巧妙的地方,以及战斗压力均衡化的涵义。 首先我们来看下战斗中的难点:

1. dps显得不足,杀的慢,场面乱。

实际上这主要是杀的次序不对,节奏掌握的不好,战斗压力不均衡。 其次分组分的不好,职业搭配不合理也会造成这情况。

2. 控制的不好,牧师一死就灭团。

这是细节的问题。因为羊乱跑很多公会把标记留给法师,但是其实牧师控制是绝对不能出错的,学徒破羊了不仅能补羊还能恐惧等方法牵制,威胁不大。 所以牧师一定要点对点绝对控制不能出错。

3. 物理系那里杀的乱,杀不过来。

一般只要后期不同时出现2只顺劈男,物理系那里想灭是没那么容易的,问题主要在dps的效率上,这个其实也跟左边击杀次序有因果关系,后文会强调。

就算过了的公会,以上3个难点需要用药来补,影吸甚至超能,还要看rp才能过,显然需要更好的方法来保证稳定的farm。

开局3波学徒是试刀的,几乎可以忽略不计,之后2+3有2波,这里是考验dps的击杀速度,我建议用杀1号口锁3号口,再杀3号口的方法来杀,不这样也没关系,能正式打这个boss的公会dps应该足够应付2个2级兵加3个学徒。

真正的难点在于第7波学徒的时候,基本上是3+3这么出来的。如果用常规打法锁3号口羊2号口的话,不说左边够不够dps,右边我们要短时间内送过去一人一马一顺劈男两奥爆怪。而且之前一批2个顺劈男和3个奥爆的幽灵已经让物理组很麻烦了。

回到左边来,常规buff下通常第7波的时候1号口的2级兵打不掉就2号口就刷骑兵了,这时候又必须火力全开打马,不然光环很麻烦。打掉后再解决2级兵又刷一轮2级兵,又要在左边1号口学徒捣乱的情况下集中火力去打…… 这种强度对左右两边来说都不是好事。

虽然火力足够强的公会dps效率高的话实际上是可以很轻松顺利地应付第7波,无论是近战还是物理上。但是对于开荒以及带部分新人farm的公会来说,有效dps是不够的。

于是问题就集中在这波开始如何顶过4轮小兵,顺利顶过去就没难度了。我的战术如下:

左边配置: 2战士8牧师7法师2术士1圣骑(萨满

右边配置: 4-5个非牧师治疗,5战士6-7贼4猎人

左边一个战士一夫当关守2号门。3号门摆个dps战士(也可以不摆),加1法师。

其他法师全部集中在1 2 号门那一带。 牧师1-7编号分上标记。 一个没标记的是要负责牵制而不是点对点控制,我们称之为自由人。

第3批学徒死后看插件1 3号口各1法师上去冰环,除了冰环法师和负责锁的牧师,左边dps大军击杀怪的顺序如下:

先不停锁的同时输出杀死1号台的2级兵,跑到3号台的同时顺手清2号台的学徒。术士跟着跑上诅咒,集中火力打掉3号台的2级兵,再回来打1号台的2级兵。之后最难那一批正式出场。

第3批2级兵出来的时候,1 3号台都用牧师锁掉,守点法师冰环,其他法师清场清掉学徒然后瞄准2号口,刷出骑兵来立刻全力击杀,大约15秒就能放倒,然后瞄准1号台并清理学徒,刷出来后冰环然后全力做掉1号台的2级兵,锁3号台。 之后刷第2只骑兵的时候全体喝瓶暗吸变羊1只2号门的学徒,全力杀骑兵,之后有几秒时间清场学徒。再出第3只马时锁 1 3 号门,全力杀马,羊2号门的学徒,其他学徒拼命控制住,杀掉后有时间就清场,重复刚才的办法瞄准2号口,火力集中猛打1号口的2级兵再打2号口的骑兵,打掉后基本宣告胜利了, 1号门最后一只2级兵用专门负责1号门的牧师锁住后先控制住场上局面再全力击杀掉。 boss下台,这时候左边1个tank外加2个空闲的治疗加上一群玩命的法师绝对够轰到渣了。

按照上述打法,右边的压力如下:

开场3个试刀的幽灵,之后每10秒左右送过来一个皮厚攻高的顺劈男,4只之后会多几只幽灵,之后是一人一马跟着幽灵过来,轻松应付,再是一顺劈男集中火力打掉不是问题。然后再来新一批的一人一马……

如果只有7个牧师的话,最后一只的控制很是问题,可以采取锁6只的办法,dps要加强,自己改就可以了。

这个战术左边控制2只,右边控制5只。7个牧师只需要给自己加盾以及锁怪,其他的都不用管。

圣骑的责任是保护牧师,当然如果有牧师死了,因为1号口的2级兵几乎都是zerg掉的,自由人过来控制住这只,法师都集中到1号口附近冰环外加狂轰2级兵还是能顶住的。

右边的击杀难度不大,不过右边的战斗有很多要注意的地方:

1. 专门找个战士顶战马,不要拉顺劈男,被破甲后再顶马受到的伤害大的惊人。

2. 击杀顺序记住尤其盗贼要控制住幽灵不过防守线的条件下, 顺劈男要晕到死,骑兵要打断,而战马可以留到最后杀。

3. 奥吸要保持,2阶段后暗吸虽贵也不能省,绷带要保持,血量不能低,近战难免不被顺劈一定要小心。

4. 治疗要靠墙躲,不要被打到,猎人和战士要第一时间拉怪到位置并固定住。

boss只有35万血,打下来后场面如果基本控制住了就是小菜一碟了。

希望有更多公会可以早点见到4dk。

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