众所周知,弓手是一个讲究操作和技巧的职业,操作好的人弓手一定是他的第一选择,这个职业可以说是为PK设计的人物。当然也要看玩家对这个职业的理解程度和接受能力,对于弓手的选择方向,我想也是困惑许多玩家的一个问题,下面我就来分析一下,我所理解的弓手这个职业。
首先选择你拿的武器,弩(或者叫炮手)和枪。我个人喜欢枪。
然后就是选择类型4种敏体,敏力,战斗,召唤。一个弓手追求的就是高回避,高命中,高攻速再加上技能配合,这样一个弓手才算是有点样子,当然敏捷就是必要加的一点了,同时为了配合能在野外或是PK中有更好的生存能力,我建议选择敏体。我想很多人会问那我不是攻击不够了吗?我想说的是弓手不是一个去抗的职业,讲究的是操作和走位,技能的运用程度,你要想攻击高,想要抗可以去练狂战啊。我们是要练一个能PK能长时间屹立的职业,所以我选择了敏体,而且敏体的攻击也不低哦。
可以想象80级的弓,属性点395,要加基本点,还要加技能熟练度。技能点就80点要怎么加?个人是喜欢练级打宝PK的,所以选择战斗系,当然召唤系也有优点,但是这个系到以后能做为攻击主力吗?PK的时候就只能放宝宝吗?召唤系弓手就和奇迹里面的全智MM一样的……所以PK还是选战斗系的。在战斗技能里铜墙铁壁,吸魔,还有火焰都是不错的技能,为了加满吸魔,我把技能熟练度提高到165,有人说不是多了点吗?当你看到吸魔 这个技能就会觉得165点值了,还有铜墙铁壁这个技能就是为了提高弓手的生存能力而设定的,其他的战斗技能加1点也就够了。在被动里面,能加满的都加满,都是弓手的绝佳被动技能,当练枪的就不要加弩了。
80级属性点395,用了165点在技能熟练度上了,还有200点,我准备拿疾风紫枪+7,穿一套金鹰紫+7,这样你的攻击和防御都够了,这样的话敏捷是200,体力是68,靠近2000的血,2300的攻击成功率 ,350的回避,170的攻击速度,打架HOHO够了哦,当然也要你的操作还行哦。
谢谢大家在昨天顶我的贴,晚上我会继续写FS的分析,和我的经验。