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神泣Shaiya:神泣内测热门职业综合报告

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-11-25

  终于拿到内测号了 3点开服 人叫那个多 基本5分钟被T下来一次 直到官方开到第3个服务器时 我才能勉强打怪- - 扯远了 从HF到中国神泣经历了不是很多时间 但是按照宣传来看这个游戏的确是有点底子的


  神泣职业其实不多 按照种类可以分为近战 远程 辅助 (废话- -!)


  战场的开放让更多朋友自己开始摸索适合自己的职业以及加点 的确 被人打才能有进步 不过神泣的职业相克关系一改其他网游的设定 几乎可以说是完全相反 玩过WOW的朋友肯定会不习惯


  第一热门职业:刺客


  神泣的刺客是最自由的职业 武器的高速和加点的灵活性让这个职业空前的强大 因为武器本身的攻击速度和自身技能的速度加成 所以刺客可以按照克法或克战的选择去加点


  暴刺:此类刺客追求一击毙杀 高攻速 高暴击 配合眩晕技能 潜行 那种狂魔乱舞的爽快感能另所有人为他折服 对于法系职业简直就是噩耗 但是缺点也很明显 低闪避 低血 低防 让刺客这个职业的特点最大化的展现 刺客-躲在黑暗里的王者 很符合这个概念哦 建议加点:3幸1力1敏


  敏刺:此类刺客和同级战士PK胜率达到100%..如果这样战士还赢了只能说哥们 你不适合玩刺客 恐怖的闪避和战士缓慢到极点的攻击形成了鲜明的对比 虽然攻击低了点 但战士基本上是打不到你的 配合眩晕技能砍死一个战士很轻松 在和法师的敌对上多少会处于下风 毕竟自己最值得骄傲的闪避对法术没有效果 建议加点:3敏1幸1力


  这是2个见的最多的类型


  其他类型比如3力1敏1幸的大力刺 基本就是为了追求稳定的输出的战士类刺客 也可以叫做另一种战士了 高攻速 高攻击 不过血少防低依然没有改变 另外对技能的照应也很少 毕竟刺客的连续技才是刺客的精华


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  第二热门职业:法师


  神泣里的法师在战场上以及练级上都是抢手职业 去过战场的朋友肯定都知道 一场战斗下来杀人数最多的非法师莫数 最高的攻击和超远的攻击范围 让法师在战场里如鱼得水


  先说说加点。法师的加点主要都分布在两个属性上:智力和体力。不知道是韩国法师比较怕死,还是真的效率高,很多法师都加了不少的体力。我是不大赞同,不过也可以讲出来大家参考参考。
 
    第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。


    第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。


    第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。


    第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。


    总之 喜欢PK的朋友 不妨练一个法师感觉一下 并不是想像中那么脆弱 在团P中最显眼的明星 非法师莫数


    第三热门职业:弓手


    弓手在服务器的数量不算稀有 但目前来看并没有让大家认识到这个职业 贴 练级PK上表现都算一般 没有什么突出点 但如果假设成弓团的话那将会是最恐怖的团体 游戏的设置让弓手的加点更倾向与刺客 4幸1敏的的弓手在团P中的作用显而意见 在杀法系职业的能力上远远高于刺客和战士 而且属于远程攻击 比起刺客来说存活率也高上很多


    因为弓在团P的传统意义上属于辅助攻击职业 所以大家抛开以往那种要练就练单条无敌职业的想法 越来越多的游戏开始注重平衡了 也就是说 团P才是王道!


    弓手加点


    暴弓:4幸1敏 在击杀法师上胸有成竹 在团P种起到压制对方火力的作用 体现自己的价值吧!


    力弓:4力1敏 和暴弓相似 但是追求稳定的朋友可以选择 虽然体验不到那种暴击的爽快 但是实实在在也许更适合你


    传统弓:3力1敏1幸 照顾到的地方很多 在中上等的攻击上加入了暴击 虽然没什么缺点 但也没什么优点


    敏弓:很多朋友也曾尝试3敏1力1幸的加法 但我还是不建议 因为弓手本身的近战机会很小 这样加实在没有任何意义


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    冷门职业一览:


    第一冷门职业:奶妈


    可能是和测试以及配合不成熟的原因挂钩 基本上在服务器上见不到祭祀一类的职业 但是根据战场上的反应来看 奶妈将会成为让所有人期待的职业 毕竟这个游戏的血药很贵 加的速度也慢 基本上在战场掉一半血就该加血然后跑路了


    第二冷门职业:战士


    说真的 神泣的战士确实设定的有些让人摸不着头脑 的确和法师PK没什么问题 但是遭遇战的机会太小 很多时候都是团P 法师不可能站在没人的地方等你去打 和敏刺PK完败 超慢的攻击速度空有好看的攻击速度打在敏刺身上却是一个大大的MISS


    不过也不能这么悲观 战士还是有点用处的 吸引活力- -!


    力战:3力1敏1体 超高的攻击同时照顾自己的HP和命中率 推荐武器 双手武器


    血力战:2力2体1敏捷:大众战士 战场上的冲锋部队 在吸引火力的同时也可以重创对手 推荐武器-单手武器+盾


    敏力战:3敏2力 相当于重装刺客 但暴慢的攻击速度决定了这种加法是不可取的


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    不过所有的情况都是暂时的 我也只是发表一下自己的看法而已 大家也许有更好的经验 在不久的公测上 职业的配合相信会越来越成熟 每个职业都将成为团队中不可获缺的力量

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