本文比较长,有5000多字.都是一些关于法师经验的.言多必失,写的不对的地方还请指教.毕竟是花了很大功夫写出来的.
首先声明:PVP不是绝对的,是多变的.所以本文章仅做参考.写的不好的地方希望指教.谢绝一切没素质的人评论.
一.正确认识法师(以下简称FS)
FS在PVP中是干什么的?无论是副本还是PVP(团P),FS都是重要的伤害输出职业,没有治疗能力,极少的辅助能力,注定了你是个移动炮台,又做为布衣的一员,防低,血设计的又是最少的,这也注定了FS和贼这样的DPS职业死亡率很高.也正是这样暴雪给了FS和贼许多控制技能,从而使他们中的高手比平庸之辈(即使用有顶级紫装)强出很多很多.控制是FS在PVP中赖以生存和杀敌的基础,控制好敌人的时候,FS就有了脱胎换骨的变化了,这也是本文的目的所在.
关键词:控制,控制敌人永远比一味伤害好.
二.PVP的决定因素.
这个就比较复杂了,我们只从自身说.对于FS而言,我个人认为意识〉操作〉装备,当然这三者都是十分重要的(自己一直受装备所限),此外天赋和专业也有很大影响.工程学PVP有较大优势,建议想更上一层楼的选修工程.
谈谈装备,这个我不是很有研究(自己就装备差),总的来说高督(大元帅)套是最好的,不过荣誉路漫漫......拼的散紫装也是不错的,灵风如果能多几件也很好,新的勇士(少校)套也不错,不过相对前面几种就稍差了点,战场声望装一般而言都不错,不过中国这个战场环境啊.哎~如果你想穿什么博学者......那个真的不适合PVP,不行买点蓝的吧......或者鬼雾都要好.T1也不怎么适合PVP.
还是具体谈谈装备属性的选择吧,总体来说是法伤〉命中〉耐力〉减抗〉暴击〉智力〉回魔〉精神,除非加了6%那个命中天赋的话命中就稍显不必了,否则前四个在PVP中重要性难分高低,暴击也很重要,由于RP问题过大要弱于前四个,智力排的更后些,对于PVP,保证5300+的魔是必须的,但应该本着够用的原则,6500以上的魔再多就没有意义了,毕竟智力高了其他属性就下去了.又些人说智力能加暴击啊?的确是能加,但对于FS来说1智力加的暴非常少,不如把多余的智力换成耐力,法伤等的好.至于回魔,精神在PVP中是完全无用的,尽少选有这些水性的(打小德是回魔装的唯一用处.)另外在饰品的选择上,不要忽视了联盟(部落)徽记,这东西在PVP时候的作用往往是短暂,英雄,耐萨里奥之雷等一些顶级饰品都不能比的,类似的饰品还有潮汐符咒,灵巧秒表等等,细心收集总会有收获.
当然,意识和操作才是后面具体要谈的重点.
三.天赋
就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入.
31/20/0,Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉确实不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就很尴尬了.
28/23/0,这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,他在发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋的都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.
21/30/0,更强调伤害的火奥天赋,和28/23/0差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23/0是为了暴率来的.
17-18/0/33-34,副本冰法,这个更适合副本,个人感觉18点就PVP而言投火的效果要比投奥出沉默好.
18/33/0,很早以前或许有人用,但是现在在奥上投点就是为了气定,过时的天赋以上是火奥/奥火.
21/0/30,经典的气定冰法加点.17173上原来有个韩国MMFS的录象值得称赞.
31/0/20,传说中的奥冰,研究比较少,录象也没看过,希望有人补充.
以上是冰奥/奥冰.
0/24/27,Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面.
0/20/31,随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋.
0/31/20,出燃烧牺牲冰箱的加法,也没有尝试过,待研究.
以上就是冰火法(元素法)的加点.选择什么样的天赋是仁者见仁,智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.
四.视频.
学习别人的经验是使自己进步的重要途径,多看好的视频对自己的长进是有很大的益处的,也会使自己有种想超越别人的想法.当然如果你的英文够好,warcraftmovies.com是很好的.
FS必看的视频,我推荐Sorrow Hill1-8(Otherguy),他始终是最优秀的长老级FS之一.Saerdna1-3,尤其是SD3完全的把冰火+工程发扬广大,操作意识甚至可以说是超越了Otherghy(部分人观点),特别推荐SD3,经典程度已经不下于SH系列,甚至在很多人眼中是最经典FS之作(包括非FS的评价),他在SD3中的表现完美的处理了许多本文提到的问题.Atmat,奥火开创者,如果你对元老级别任务不很感兴趣的话可以看看Gegon1,2但是他的装备不是一般人所能有的,Gegon3的配合很好,也值得观看.冰法方面我看的不是很多,FMT的前些作平和我前面提到那个韩国MMFS都很不错,还有蒙胧,提到FMT,是CWOW很好的FS,FMT的所有视频都是值得一看和学习的,至少从3开始就是这样的,可惜的是他走了.至于蒙胧......他被盗号了 - -||
多看视频的好处是潜移默化的,如果你有个MP4,那绝对就是你进步的工具.
当然好的视频中也有失误的地方.当你的水平比较高经验比较丰富的时候就会发现.
自己出视频是个不错的提高方法,回关它能找出自己的问题和不足所在,并激励自己多加努力,更是对自己的成长,在WOW的一种纪念.至于如何做视频,有很专门的文章大家可以尽情的找,这里就不提了,不是本文要讲的.
五.技能
你真的了解FS的技能要怎么用么?也许是,但是不是全部.?
我们从奥系开始:
魔法侦测:几乎被FS所遗忘的技能,几乎不耗魔,但是用处也是有的,随手给对手丢一个你有时会发现很多,比如SS的天赋,宠物,盗贼的疾跑,冷血,骑士的祝福(主要看自由祝福),各类圣印等,后面具体谈.
魔法抑制:不少FS没有注意这个技能,实际上在没有和治疗职业组队PVP的时候一直加着这个是明智的选择,关键时刻也许就是这减少的一些伤害救了你一命,况且这个技能相比以前被加强了.
魔甲术:这个倒比前面的用的多多了,实际上不止对SS,MS,FS的时候要用,也许对付一个恢复得打消耗战的时候效果比冰甲好.
闪现术:FS招牌技能之一,主要用途是解除眩晕和定身,如拦截和冰环,偷袭等,但是它同时的领一个重要作用是前移20码,这不仅仅是跑的快点,逃的快的作用而已,在面对攻击法术,(不包括可以360度释放的法术,比如变羊,恐惧等),控制好距离在释放出来前的瞬间向着对手闪现,100%会让对手吃一惊并且逃掉这一击,15秒一次,有多重要各位应该清楚,补充一点,闪现耗魔是按你的魔法的百分比计算的,通常用这种计算方法都很耗魔,所以打消耗战或者1VN的时候要注意节省魔法,没魔的FS就是砧板上的肉......
法术反制:FS另一个招牌技能,随着冰火天赋的普及,对10秒反同系重要性的认识也渐渐普及了,总之10秒同系反制往往十分有用,而4秒的沉默效果(天赋)尽量不要单独使用.注意一下它是可以在公共冷却时间里用的,只要它不在冷却,随时都可以用!
奥术飞弹:耗魔巨大的法术.实际上一直被很多高手忽视了,实际在一定的时候还是很有用的,如果你加了100%不被打断的话,用处会更大,比如对手在释放个会被伤害延长施法的法术(比如暗影箭,恐惧,羊,冰箭等),迅速上奥弹可以在对方释放出来前重创对手,配合闪现还可以有更好的效果(如前),它同时是FS唯一的引导攻击法术,追人效果是很好的,只要开始放出来了目标不消失.不死亡,自己不被打断的话都会放完5发,也就是1000左右的伤害(不算8级书,无伤害加成的)
气定:气定在大多数情况下是增强爆发力存在的,特殊情况下瞬羊也是需要的,关键时刻不要吝啬气定!PS:气定没有公共冷却时间.
奥术强化:要注意会驱散的职业,别被......还有注意它只有15秒,别中途被控制了.
羊:羊用来争取先手是很重要的,但是不是一定要羊!过于直着于羊对手有时候是失败的.羊遵循15秒规则,15秒只能变3次,之后就免疫了,得过会才能变.注意下,变羊可以打断施法,必要的时候羊加火冲是个不错的打断方法,补羊不是为延长羊的时间,而是暂时增加下羊的稳定,各位肯定遇见过补羊的瞬间对方恢复,但又被变回的情况吧.
再提到火系:
炎暴:这个单体顶级火系法术的特点是伤害高,施法时间长,所以它注定是用来羊后起手或者结合气定来用的.但是我也不怎么喜欢拿它起手,毕竟6秒的时间太长了,羊又不那么稳定,万一放一半羊醒了是得不偿失的,还不如火球接个法术划算,如果你一定要用的话,建议补个羊,尤其是ZS和贼,别让他们脱离战斗了.
火球:伤害够强但不够灵活,由于它是带DOT是、而且DOT是不叠加的,所以连放火球是不明智的.它不能作为主战法术.另外注意1级的火球,有时候用它4秒的DOT防止贼潜行是不错的.
灼烧:这个是法师们可以信赖的优秀法术,伤害也许不是很高,但是快速,灵活,而且更多可能会触发眩晕的天赋,所以它才是主战法术.
火冲:这个没什么讲的,关键的一点是和所有瞬发法术一样的,注意好了,抓紧在公共冷却时间里跑位!
说到冰系:
冰箭:冰法的主战法术,速度不错.2.5秒,天赋5点的强化如果选择了冰法就一定要加,看起来似乎不多,但是实际上这很重要!,另外,1级的冰箭一定要拖出来用,放风筝的时候几乎是必须的.这对控制近战对手很重要,关键它只有1秒的施放,加上施法的最后0.3秒可以跑动,实际上就是0.7秒,十分有用的.
冰锥:冰锥的方向控制要多联系掌握!这是FS最具有艺术性和技术性的技能!需要注意的是,打小德的时候1级冰锥是很实用的,因为冰锥很耗魔.当然除非要爆发的时候用顶级冰锥,对付高血的熊,节省魔法是很重要的!
冰环:距离的掌握也是要多多练习的.这很重要,因为这也是FS的看家本领,不能用糟了.另外,推荐一直用1级冰环,因为它和顶级的唯一区别就是伤害的一点点区别,而耗魔要少,关键时刻你总不想放不出救命的冰环吧?
暴风雪:1级暴风雪一定要用好,是杂出盗贼/小德/暗夜精灵的必备.
冰箱:这个是极具价值的法术,它的作用倒不是无敌10秒,而是可以解除所有,注意是所有!的Debuff没,十分好用,具体的使用后面会谈,这里先说明一下,不少新手FS甚至不知道冰箱可以中途取消而被动挨打,冰箱和所有BUFF一样是可以用右键点BUFF图标取消的,当然更简单的做法是把冰箱的快捷键再按一次就可以了,这样对掌握节奏的主动权是十分重要的.
急速冷却:注意它是没有公共冷却的!该用的时候不要迟疑.!
冰盾:这个法术随着1.11把它的冷却时间调整到30秒而大发神威.大大提高了脆弱的FS的生存能力,如果你投入31点为它,那就要注意了打架的时候随时开着它对你一定有好处,另外打MS,SM等有驱散的职业时注意开盾后把法术盾和火盾也开着,降低被驱散到的几率,另外也可以等他们的法术就要打到你的时候释放盾,以达到正好吸收的效果,危险的时候配合急速冷却是需要注意的.!
六.快捷键,鼠标和设置的问题.
对于大多数想在操作上所见树的FS来说,必须抛弃用鼠标点技能的习惯(不要说你鼠标有多好,Logic还是Microsoft,或者移动多么快,除非象Otherguy在SH5里说的那样设置在鼠标快捷键上,都是比不上键盘的速度的.)(我从小弹钢琴!优势啊!)
默认的设置是比较适合新手的.
首先建议去掉s,f对应的左转,右转,按住鼠标右键可以达到同样的效果,而且不知道比这个按键好多少,速度大小完全可以自己掌握,一定要用鼠标转向,这是基础操作!
那样就把qe两键平移设置到本来转向的位置上,这也十分重要,用好平移也是操作的基础.这样wasd就是和CS里头一样的效果了,熟悉下很快.
不过这里还有更好的建议,就象广大高手们采用的一样,抛弃wasd4个键的固定模式,把方向键移到esdf,甚至rdfg这四个键,为什么?这样而况仪在左边腾出更多的按键给我们设置!这里具体还要看个人喜好,我是设置在esdf上的,当然rdfg也好,差别已经不大了.
以上这不止对于FS而言的,对所有WOW玩家都是可借鉴的.!
最后,期待你的进步.!