首先感叹9C终于做了件人事,终于快可以恢复装备了,1、2区在实行,相信不久3区也就可以恢复了。半年前,就是在6月的时候,装备连续3次被盗(先被盗,申请恢复,在等待恢复的1周内又被盗,恢复了以后再次被盗,到处都查完了,系统也重装了还是被盗,后面在11月的时候机器装了瑞星,才发现是WOW客户端被木马传染了,以前卡巴天天升级都没发现-_-),想恢复是没戏了,心灰意冷,AFK了。前2天晚上朋友发短信给我说9C清空了恢复装备次数,可以再次恢复了,激动得我大半夜都没睡着,让我又有了回去的想法。
转入正题,装备中有武器若干,都是以前过得去的,恢复了以后将就用。有毁灭、狗牙、噩梦之刃(就是长得像符文剑那把)、残忍、小卡掉的锤,20人AQL老一那把匕首、风剑等几把武器。主要把想法定在了毁灭、狗牙、风剑3把武器上。以前试过31/8/12,21/8/22,20/31,一直没试过战斗匕首配点,也就不好判定战斗剑和战斗匕首的输出优劣,现就配了个匕首剑都可以用的天赋,大家探讨下。
刺杀 天赋 (16 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
强化切割 - 2/3 点
致命偷袭 - 5/5 点
无情打击 - 1/1 点
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
闪电反射 - 3/5 点
强化背刺 - 3/3 点
精确 - 5/5 点
耐久 - 2/2 点
匕首专精 - 5/5 点
双武器专精 - 4/5 点
剑刃乱舞 - 1/1 点
武器大师 - 2/2 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
敏锐 天赋 (4 点)
伺机而动 - 4/5 点
刺杀天赋:TG恶意就不用说了,强化切割2点,对于FB BOSS战持续输出伤害提高很有效,特别是剑贼的输出中,白字伤害比例高,由于点不够,过渡也好,必要也好,这里+2点。无情,不用说,终结技完了+25能量,必+。致命偷袭+满,不用说。
战斗天赋:这里稍微可以有些变化。强化凿击不+,因为这套天赋只考虑FB输出,完全忽略PVP,再加平时SOLO单打小怪时,就用剑站着砍,也懒得跳来跳去的,所以忽略。强化邪恶,要用剑当然要+。闪电反射,在有的FB好象需要盗贼小顶一会(AFK的时候进度还没到那些FB,所以不清楚...),所以+上3点,这个和双武器专精一起,共有7点可以分配,我选择是这个+3点,双武器专精4点。强化背刺和精准+满。耐久+满,还击其实是个很好的技能,但为了FB输出,加上平时耍的时间也不多,基本上就晚上FB,权衡再三舍去。匕首专精+满,因为在以前战斗剑使用的感受中,觉得剑专有些鸡肋,不如5点暴来得直接。双武器专精+4点。乱舞,+攻速和多1个攻击目标,在MC清小火和BWL小龙,NEF一阶段的时候比较有用(别的FB还没去过,AQL就搞过1、2号...)。武器大师,搭配MC的狗皮手套,如果是人类,那就多+了10来点武器技能,对高等级BOSS还是有用的。侵略和冲动就不说了。
敏锐天赋:伺机而动+了4点。如果前面致命偷袭少+1点,这里可以+满,但致命偷袭1点提高致命一击伤害的6%,而伺机而动1点提高背刺等技能伤害值的4%。具体算下来哪个1点提高的伤害多我不清楚,仅从数字上选择了多伺机而动少+1点。
按照我的想法,这套天赋在伤害命中上都有保证。在打一些匕首输出明显比剑高的场合,比如BWL老2,伤害输出不会低,再一些剑贼更输出的场合,伤害上也有保证。单刷一些JY怪的时候,5星肾击+冲动背刺,完了闪避换剑主手砍,感觉应该比剑贼冲动+闪避来得有效,伤害输出也有保证。在打法上,毁灭+风剑/风剑+狗牙,速度属性特效都能保证。
以上只是个人的一些想法,还请大家拍砖。
PS:很久都没游戏了,公会换了好多新面孔。昨天在公会频道说要回来,好多人都还记得我,还有人说他的T0.5套任务就是我在的时候帮他做的,感动。。。。在以后的RAID中,我会把以前拉下的伤害都补上,大家相信我!