谈谈打怪和PK技能排序,标准(增加箭的伤害)-骨刺(石化3秒)-快速射击(连续三次普通攻击伤害)-魔法射击(这个没延迟还加法术伤害)非常好用。打怪时候,基本上前三个技能放完,他已经近身,后面的魔法射击,是在退一射一时候用。假如觉得消耗大,就用标准,然后物理攻击也可以。也是三招以后,怪近身。至于持续减血100分44的技能,连续射击。也是个好技能,这个打BOSS时候命中以后效果最好。比任何类型技能单挑BOSS效果都好!
PK时候,打骑士,战士不错,打法师和牧师,刺客不建议用,因为他们血本身不高。防御也不高!就用,我前面4连,直接给予伤害最好。因为,我们持续减血的技能,无法和标准重叠。你用了浪费那套连招的总伤害。假如加点不垃圾,那套连招在40级时候,就能在短时间内,给予对方防御不高角色,2000以上伤害。同级法师是承受不了,第二回合。再上困难模式下的,晕5秒箭。还有困难模式下专门打法师的魔力腐蚀,马上降低对方魔力100分之90,以及专门对付骑士,战士的,无视防御直接打掉,生命总量的100分之10。以上,技能综合性弓手还是很强的。操作好,一点不弱!可以说在单独遭遇战中,是PK的很强的职业。困难模式下学会晕5秒箭,技能排序还会有变动!我说的是普通模式下,打怪和PK防御低职业的技能排序,不适合打骑士。战士!
在普通模式下PK对方骑士,战士,技能排序是,骨刺(石化3秒)-连续射击(持续降低敌人100分之40生命)-缓速-(降低敌人最大速度)-绝对射击-(直接打掉敌人100分之10生命)-魔法射击(有法术伤害,继续无视物理防御)这一轮下来,他假如不加血,HP绝对减少大半。但是,和战士骑士打,游击战是绝对的,和人PK时候一定要加全部补助技能,最重要是要加,无视对方敏捷,的持续技能砰然一击。这个是最好的补助技能,持续1分钟!PK前必用。保证箭无虚发!最后,我想告诉大家,PK时候,一定要换弓。否则射击速度太慢,放技能速度也慢。很多弓手朋友抱怨,打怪时候,自己2个技能放完,怪物就近身,这主要是你拿的不是弓。追求高攻击是好,但是射箭速度太慢。弓其实比弩好。打怪时候弩好!PK时候弓好。否则被战士类近身。拿弩不好PK!容易被打断。切记!
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