先量量相吧,偶是艾尔玛娜-风之丛林服务器的刹那窒息 !!呵呵,写得不好,各位乡亲父老不要BS我哈!
好了进入正题,终极刺客--刺杀者,一击必杀,单挑的王者!借一篇文章中的一句话,你见过一个刺客杀人要捅几十刀的吗?刺客由于游戏的模式不同,所以各个模式下的加点和使用技能也不同。而刺客的攻击技能也分为3个系,虚弱系[痉挛,切割,连击]诅咒系[脚踢,凿击,阴影袭击]疾病系[拖拽,毒牙,憎恨],大家仔细分析此3系技能,虚弱系主要是攻击技能,直接的快速打掉敌人的血,受刺客的基本攻击所影响,也是绝对练级的技能。诅咒系主要是给敌人加负面状态,属于攻击辅助型技能,疾病系-刺客真正的PK终极选择技能,听我慢慢分析。先从普通模式说起吧,练级为主,所以选择虚弱系技能为主要攻击方式,而虚弱系技能受刺客的基本攻击所影响,所以加力量,力量加基本攻击。
大家不要在争议了,普通模式下,属性点4力1幸或全力,绝对没错。困难模式就有点难加了,我也一直犹豫不定,不过这样说吧,如果你是准备要去死亡模式的玩家就不别考虑,和普通模式一样的加点,但可以适当的加的敏捷,但我不保证PK哈。刺客不管你加多少的力量,和其他职业比你的攻击都是很低的,别和骑士和牧师比哈,汗~~~~加上你的防御低,和战士是完全不能抗衡的。好了,说最主要的疾病系技能,拖拽3级,75秒内消耗敌人100%的和魔法力。毒牙3级15秒内降低敌人剩余体力的20%,憎恨无视敌人的防御减少敌人敌人最大体力30%。困难模式下还有个特殊技能[奋力一击,减少敌人最大体力48%,可以看出这个技能是完全为了配合疾病系技能的,大家自己想,打完一套技能几秒技只要几秒钟,但敌人还有多少血呢?可能疾病系技能都没引起大家的注意,因为它成型晚,而且绝对不适合练级,因为它变态。这个系的技能消耗活力也是恐怖的,打完一组技能要3000+的活力,你能不加敏捷吗?这也是刺客真正的回归到敏捷上,因为它不要求刺客的基本攻击,但他的下血是恐怖的。骑士血多防高,好牛哦,!?......菜~~也就是说真正的PK刺客只要求刺客的高闪避和命中,和自身基本攻击是没有关系的,也是刺客敏捷最好的定位了。。死亡模式就不用我说了吧,死亡模式的特殊技能[死亡拥抱]降低敌人最大体力的90%,什么技能呀,骑士要20W血也要死...大家会说我说得简单,有高手自己分析吧,我们的隐身,怦然一击。魔法躲避,加上让敌人不能施法的脚踢,眩晕的凿击和阴影攻击,有谁能在刺客的刀下活着离开呢。我只要活力够多,闪避和命中够高,能顺利的打完一组技能,他在牛B屏幕上也会出现复活和队长复活这几个字~~~总结一下吧,练级属性加力量,只要用虚弱系技能,诅咒系技能辅助。PK选择疾病系技能,属性全敏捷~~大家可以仔细讨论~~刺客就像我的名字,我让你刹那窒息~~~
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