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神泣Shaiya:猎人-用爆击来诠释我们的含义

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-10

  猎人,我想是国服神泣里最少见的职业(我穿38级左右“爱死老母”套装出去练级人家误以为我40多级了)可见此职业及其稀少。我们作为物理攻击职业,靠的不是力量,而是我们的爆击!!

  进入正题:

  幸运影响爆击(废话!)。所以加点至关重要,别说国服神泣刚开了半个来月,你一身祝福装备+N多5级宝石。现在的加法基本上是4力1敏,3力1敏1运,4运1敏还有全运。先说4力1敏,30级之前练级还算不错,有不错的攻击力,爆击率极低,伤害也就是普通攻击的1。5倍左右。有人说普通模式为了快速冲入困难加4力1敏,这种说话并不正确,后边会有详细介绍。3力1敏1运,中庸加法,高不成,低不就,攻击也算可以,爆击几率稍高一点,伤害最高能到2倍就不错了,没有特点。5运,前期极其郁闷,25级之后就可以看出效果,但是由于没敏,MISS不少,个人认为,此加法最为郁闷。最后要说的就是4运1敏,这也是我建议的加法,能确保MISS少,爆击高,只不过前期相当郁闷,比5运加法翻身还晚,意志不够坚定者请勿如此加点。

  下面就来仔细分析下各种加点方法的利弊。先看下我37级时候的洗点实验:本人1-37级一直是4运1敏加法,攻击180多—200多(此攻击算上自身属性+武器),幸运不是190多,具体数记不清了。打图3门口葛布林(黄字怪)基本伤害是130—150之间,爆击伤害大概在400—500间,并且基本上10下里至少有3下爆击,就算以3下为准,7下基本伤害为910—1050,3下爆击伤害为1200—1500,10下的总体伤害为2100-2550(以上数据都为全身白字装备,无属性增加,不佩带首饰)。然后我洗成4力1敏,攻击为280多—300多,幸运为40多。还是打图3门口葛布林为例,基本伤害在180-200,爆击伤害最高也就是1。5倍,大概是250-300之间,10下有一下爆击就不错了。就算以1下为准,9下基本伤害1620-1800,1下爆击伤害为250-300,总体伤害为1870-2100。这样对比,很容易看出,后期怪物血多防高,4力1敏毫无优势可言。再说另一个极端,5运加法。爆击率和爆击伤害倍数绝对在4运1敏之上,40级比4运1敏加法多那么40点运,但是MISS多很多,对于要求高爆击的我们,谁也不希望老出MISS吧。对于猎人来说,距离就是生命(某达人的话,十分赞成),出2个MISS怪就过来了,后果大家都知道,费血不说,还浪费时间,毕竟是要退一步打一下。别说你有技能精准射击,3级提高命中21%,注意,是自身命中的21%,你不加敏命中能有多少?加了21%又能有多少?这也就是我说此种加法最为郁闷的原因,前期郁闷,后期翻身命中又不高,绝对郁闷型。(如果你说扔几块敏捷石头,那就算我没说,也别忘了,我也可以扔几块幸运石头补幸运)。最后说中庸加法3力1敏1运,效果也绝对中庸,攻不高,爆击也不会高多少,并无特点。(PS:我最后又洗成4运1敏了- -!)

  这样就可以看出了,4运1敏是最好的加点方法,不过前期绝对郁闷,有钱人士可以前期4力1敏,30级之后洗点4运1敏,要不就当是磨练意志力了。

  在说下练级,大家应该都有所体会,打高等级怪(指比自身等级高的怪)攻击命中爆击明显降低,打黄色怪还算可以,橙色怪就很费劲了,红的还有紫色的根本打不动,所以我们最多打打黄色怪就好,不要去打黄色以上的了。再有,猎人对怪物的选择也是很挑剔的,神泣里大多怪都会状态技能,失明,缓速之类的。还是那句话,距离就是生命,会定身的不能打,如图2的龙;会眩晕的不能打,如铁甲兽;会厄运的不能打,如鸡和狼;会缓速的不能打,如法师怪,大多带缓速状态魔法,这里抛除一个,那就是红色的大个子巨人(名字都不一样,就是很大个子,老么笨的那个,我就喜欢欺负他~)大个子移动慢,并且他不用走的很近就能攻击到我们,所以我们没必要退一下打一下,完全就可以站那跟他打,也不怕近身伤害降低,图2的大个子会斩脚,就是减慢移动速度和攻击速度,不过还是可以接受的,毕竟他比较笨哈。总结出来找那些防低的,我们出爆击也能多爆一点。比如说那大虫子,就是图2门口那和青蛙做伴的那类,还有图3营地的下级士兵和警备兵(攻比较高,还远程,适合有奶妈的)。我们猎人应该大多是单练上来的,说实话真的被歧视的太厉害了,BUFF超级没用,基本没人组我们。但是如同菜刀队那样,我们可以有我们的猎人队。队伍成员是5猎人,1奶妈,1潜行。找一片刷怪地点,尽量没有障碍物的,5个弓站到一起,一直按T就好了,这样就会同时攻击同一个目标,怪基本还没过来就死了,潜行主要加BUFF就好,要是怪刷的近就帮帮打打,奶妈超级省心,练级速度绝对不慢。我从25—36级都是这么练的,感觉很快(后来跟队长翻脸,我退队了- -~)

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