磨啊磨啊终于到了困难了,这里说说我现在的加点想法。
50的时候也去战场体验了一下杀人的快感。法师几乎都秒杀,CK的话,如果是群P不是对手,战士始终是冲在前面挡子弹的,吸引火力,虽说防御不比骑士,不过还是很能钢,4,5个围着你还是要狠打几下才会挂。冲锋技能以前就加了1点,觉得3级SP用的太多,不过要PK还是加满吧。
单打CK很郁闷,一直晕你到死,所以现在困难打算加敏捷到100-150也许有人要问了,加那么多敏捷浪费点没攻击,其实不然,按50级来算你比普通模式多了100点,100点加力量也无非多了100点攻击,但是加敏捷也是要加攻击的大概2点一攻,总的算下来攻击其实也就比你全加力量少了50来点,相比之下加敏捷是大大的划得来。
现在困难才15级,敏捷已经40,终于可以象CK那样体验几乎刀刀命中的快感了,打怪那个爽啊,现在15级打怪基本不MISS,我想如果战士敏捷能和CK想当,那么单条,CK就不会在有优势至少不会被晕到死,至少也要有几下MISS吧,前期为了练级,力量还是要跟上,不过普通模式我拿48级加了石头此文章由作者授权给17173独家发布!转载请注明的双持剑攻击能有560打图3的怪已经很轻松了,FB除外,困难模式的话,攻击随便能有个600+,应该不是问题,所以建议敏捷150+,如果后期PK为主有需要敏捷我会加到200+,(最开始本想全加敏捷力量不加,不过加了几次敏捷并非2点敏=1攻,有时候3敏=1攻,所以力量还是要跟上)。
目前还是公测,CK能把人晕到死,这个以后肯定会改进,因为毫无操作可言,只要一直按技能就好了,我想应该给CK弄几个攻击比较猛的技能,但是不能把人晕到死,希望官放以后可以该一该,至少技能冷却时间长一点,以前想到过喝药和CK打,我也试过一回,那个郁闷啊。一种药每个格子只能放3个,和CK打一把下来起码用好几个格子还得用好几种药,在算算药的价格,而且还是很难打赢CK,都不能用此文章由作者授权给17173独家发布!转载请注明亏大了来形容,简直就是亏疯了。
体制还是加点吧加到30足够,幸运也只加到30,战士不需要高幸运,技能有15%的暴,一个刺击几乎有一下就要暴,所以法师职业才会被秒,战士技能攻击已经足够,不需要过多幸运。
武器选择,单练或者菜刀队用双持,如果你人气好,有法师会带你FB群刷就用枪,后期战士基本都用枪了,基本都PK,所以枪是最好的选择,攻击很高,唯一郁闷的是不能用旋风斩。
具体的感受还是要到困难40级左右才知道,到那时在说吧。
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