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神泣Shaiya:斗士~顾名思义(二)

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-11

  继上篇帖后,本人又看叻好多有关于斗士的文章,至于论坛里发布的那些关于"斗士"如何如何加点,怎么怎么几力几敏/几体, 被人有些意见想在这里对那些对"斗士"这个职业感兴趣的玩家提个醒..

  所谓 "斗士" 是战斗中的勇士,战场上的杀手,若打造自己心中最理想的职业 还需个人去按自己的意思合理搭配,喜欢练级 不喜欢Pk的朋友 就要按着练级的方法加点..那些故意定在每级几力/几敏/几体的都是其他玩家的个人观点,他人的观点不一定就适合你,没一点属性点都有一点点的差距,你比人家多加5点力 少加5点体 也许就有战胜的希望,相反也许也会战败..

  本人发表这篇帖子的目的 只是想提醒下那些初玩"神泣" 对 "斗士" 这个职业感兴趣的玩家们,论坛上的所有文章 都只能作为你们参考的资料,而不能以他人的观点 作为自己的方法去打造自己的职业, "斗士" 是个复杂的职业 其Pk等各个方面都要求很高,虽然在Pk方面 比不上刺客要求的手法高,但其分配点数方面却比任何一个职业都要谨慎再谨慎,如果你喜欢Pk 该考虑如何对Pk有利,如何合理此文章由作者授权给17173独家发布!转载请注明 的分配点数,只加力量 不加敏捷/体力 或者说敏捷/体力 很少,突出不了斗士Pk的特征,综合性职业就要考虑他的特性,单方面突出哪一点都无济于事,对于Pk 本人上篇文章里有提到,手法与技能的合理搭配最主要,其次才是加点方面..

  无论是哪一款游戏,游戏内个各个职业都有它的强与弱,不可能说哪个职业就最强,参与游戏的时间长与短 只能决定你在游戏内的经验,有的人玩1年游戏 却还比不上玩1周的人,虽然说他的装备等等方面远远超出新手,但他对职业的分析 却不一定就能胜过初学者,有自己的个性 按照自己的意思去打造完全属于知己的职业 才会有最强!..

  话就到此,愿所有喜欢"斗士"的玩家 都能以自己的心意去打造出属于自己的完美职业..

  对游戏内有何不解之处或另类理念 本人随时欢迎找偶探讨,本人网同"雷克萨斯-格利特"服务器 角色名称 Dark死夜,QQ:1511366,愿交天下友!



 

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