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神泣Shaiya:浅谈CK属性点的加法

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-13

  我是网通服务器 利斯特之屋 49级CK现在,我练CK 在39级之前没有跟人组过队,就是自己单练.我觉得CK的加点不应该停留在固定模式.而是应该分时期.不同时期,需要不同的加法不应该说 全力 或者全敏 ==什么的,

  比如说前期练级攻击比较低,我全加力量.大约10级以后,为了躲避高些,就改为3力俩敏.当然,我这么加是为了适合自己单练,而组队练的朋友,我觉得应该加点幸运,因为生命有祭祀保证,可以不用躲避.加幸运后,爆击率提升,打的就快了.

  CK这个职业加点是非常具有争议性的,本身CK就属于一个敏捷性职业,加还是不加敏捷都有道理.但是力量我觉得是必须要加的,因为加力量攻击才会高,打的才更狠,敏捷加的狠多但并不能每次都躲避,而且打架的时候大家用的都是技能,而不是普通攻击.躲避并没有太多能躲.在一个CK的技能太BT了,我40的时候跟46级的CK决斗,他打不过我,并不是他攻击低 躲避低,而是看谁先出手,掌握好凿击,让对手眩晕的时机.在一个CK的砰然一击绝对是个好技能,能让你躲避对方的凿击.

  我觉得CK后期攻击够高了应该把幸运提上来,这样爆击上来了.杀人杀怪的速度都快.当然敏捷也是要加的,毕竟准确跟敏捷有关系.

  好了就说这么多了.我准备50以后把点洗了试下各种加法,到时候在与大家分享吧.希望大家不要人云亦云,能自己多想想,自己实践.这样才能真正打造自己的CK.

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