热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 神泣Shaiya >> 正文

神泣Shaiya:走出加点误区

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-13

  关于加点的文章很多,大家的评论都很有独到之处,但个人认为绝大部分都存在一些误区。现将本人的实践与看法与大家分享一下。本人的说法也有很多不确定的成分,旨在提出让大家帮忙分析,新手请不要盲目跟风。

  本文绝大部分内容是由本人统计3000次攻击伤害,暴击统计的,前后配点3次,余下为推断。

  首先,先谈谈大家忽略的一些属性的问题。

  第一,攻击与防御,神泣的功防计算较为简单,攻击力的上下限值差别不大,经过计录观察发现伤害值仅仅是随即发挥的攻击力减去防御力(同级别怪物),例如你的攻击是280-340,随即发挥的攻击是300,怪物的防御是100,那么你对怪物的伤害则是200,若用到削弱怪物防御的技能减弱怪物防御50点,那么这次攻击的伤害为250。弓手当怪物近身时,损失的攻击力并不是一半,而是3分之1,造成伤害有可能是一半。举例数值如上,远距离打怪造成伤害为200,当怪物近身时,造成的伤害为(300-300/3-100)数值为100,由此可知使用减低防御的技能作用是非常大的,当怪物近身时,会使伤害的削弱大大减小。

  经观察,绝大多数怪物的防御力为怪物的等级乘以3左右,上下有20%的浮动。如40级的怪物防御力是在120上下,如果40级的你攻击不足120或者勉强超过一点,将会很吃亏,经常出现怪物掉十几滴的血的情况。敏再高,暴的再高也是枉然。怪物的攻击一般是怪物的等级乘以5左右。也就是说,如果你每级加4点体制,加上装备的防御力,那么打同等级的怪基本不费血了。一些装备防御较高的职业,每级加3点体制可以做到打同级别的怪不费血,困难模式想省钱又想冲的快的朋友注意啦,有的时候体质比敏捷要好哦,加体质还有血加的。

  第二,幸运与暴击几率,本人先后统计了3次,都是在女神最低的情况下,分别是100点幸运,200点幸运,300点幸运,职业是弓,发现暴击的几率也很好计算,100点为1/10 ,200点2/10 300点为3/10 ,300点以上个人条件有限没有尝试过,有文章说幸运到250会达到50%的暴击,300点会有60%的暴击,个人认为缺乏准确,又有说幸运400以上会有质的变化,600以上会出现100%的暴击,我认为不太可能。有条件的统计的还请帮忙体验一下。

  第三,关于幸运与暴击伤害,首先说下有些人说暴击伤害与基本攻击无关,只与幸运有关,那么请你统计10次暴击伤害,再把你身上加攻击的装备都摘下了再统计10次,说法不功自破。伤害倍数的计算我认为是这样的  (基本攻击*2-怪物防御值)/(基本攻击-怪物防御值) 详细还有很多计算,在此不表,只得出个人结论如下:1,暴击伤害倍数实际与幸运值无关,怪物的防御值越高暴击的数值越大,也就是说你的等级越高打越高等级的怪发挥的暴击倍数也越大,因此不建议新手加幸运,有能力的应该在45以后洗点再调节一部分幸运值。2,幸运值与基本攻击值并没有最合理的比值。4力一运,3力2运等说法绝对不确切。最合理的做法是必须先统计好包括装备加的攻击力与武器所加的攻击力,技能所加的攻击力与幸运值等你共可以有多少属性点可以分配?最合理的分配方法只跟这个总数有关。如果你买不起什么祝福传说的装备,又没有好多宝石可以镶嵌,那么不要考虑加幸运。如果以上的数值(自身所有的属性点+装备的攻击和幸运+技能所加的攻击和幸运)总数能超过1000,那么可以考虑以幸运提升伤害。

  第四,关于加点要点。大家总谈怎么加点PK爽,个人认为这个游戏练级的时候远比PK的时候多的多的多,怎么练级爽才是真的,怎么样加点的练级才能爽?打的慢的固然不爽,总休息的也不爽,总喝药总挂的更不爽。这游戏里游戏币看是一攒一大堆,花的更不比攒的慢,必须要有积蓄才可以,否则再大的家业也能让你吃药吃空。有了钱什么都好办,装备固然好弄了,想洗点也不是难事,所以我提倡中庸又有所侧重的加法,如困难的刺客我提倡5力2体质的加法,比全力和5力2敏的实惠得多,可以干掉一大批怪后小小休息下,又能攒下钱。攻击也不差,是比较舒服的选择。另外点数固然要积累才能发挥作用,蛮干更是不行。10点属性你加在已经加了400点的属性上面,能有什么效果?加在20点的属性上面,那就提升三分之一啊。在游戏里发现一个有趣的现象,感觉自己的哪不足就加哪的乱加型玩家,现在过的都挺滋润,而一些理论派如我之流,都忙着洗点呢。不过加幸运一定是要慎重的。

  第五,以上我所提的关于幸运与攻击的加点方法,指的是在长期发挥攻击力最高最稳定的角度考虑的加点的方法只要是为了适合练级。此游戏根本没有所谓的王道,无论你怎么加,总有其它的加法能克制你,爱PK的朋友,加点就得一定要分析现在绝大部分人的加点方式,还有战场的形式,做到针锋相对,出奇制胜,参与过一个游戏工会的PK,一队多的全体与全敏刺客开着加速向敌人的大部队冲去,吸引了绝大多数的火力,另外一部分隐身的力刺突然出现敌人的阵营中间,瞬间扭转了战局。没有最强的职业与加点,但一定有最强的运用者,自己拿定主意想怎么加就怎么加,从不人云亦云的才是王道。

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083