不罗嗦,就说暴击率吧
100点为1/10 ,200点2/10 300点为3/10 ??
反问一下.要是0点幸运,低于20点吧.是不是就是0.2%以下了?
本人低级弓,加上装备也就150的幸运,暴击率肯定是20%以上了.统计?这样按照你说的算的话,0点幸运的人是否就不会出暴击了?
我的看法是这样的.每个角色都一样,暂且不管幸运,从1级开始,应该就有了5%的暴击率,很多又是都这样,没有运气不运气的属性,还不是一样出暴击?
就这点看来,你所说的统计,似乎有点敷衍了.其他的也没什么别的意见了,我还没玩到后期,可以说是新手吧.
再来说说加点.很多人都问,你是怎么加点的?这别人的属性点怎么加真的那么重要么?
一味的参考别人,玩出来的还是属于自己的号么?
我想说的是,加点这东西,个人喜好,比如说战士.蓝少,你想他蓝多点你可以加魔法啊,这样放状态技能就不会放一个坐一次了对不对?虽然这样加有点垃圾,但是职业属性已经表明的很明确了,刺客?代表的什么?身手敏捷.这样就可以主要从敏捷方面下手了,骑士?天生高防职业.难道你真的要加魔法?
也没什么说的了,说的有错的,丢金砖吧
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