玩神泣时间不长,内测没赶上就,公测了开始还没申请到号。废话不多说,进入正题吧。
论坛的帖子我基本上都看过了(仅限CK),果然是五花八门,说啥的都有。我也按照上面说的练了好几个号(不要笑话偶,俺是新手,看论坛文章是我玩游戏的习惯)。先说加点吧,什么3力2幸、4力一幸、3力2敏、4力一敏、甚至全敏和全幸我也试过了。感觉嘛,不太好说,因为我练的级别都不高,一般都练到25以后。现在玩的个4力一敏的,到35级了。感觉还不错。
刺客,要做到一击必杀并不容易。有人就说了,那你还不加幸,只有暴击才能更多伤害对方啊。说实在的,我对暴击并不太清楚,也许到后期回NB点吧。但前期是很菜的。而且,我们并不是为了跟某人单挑才玩游戏的,这个游戏配合性很强,尤其到后期的战场上。CK敏捷是必要加的,因为他本身防就低,血还不多,要你在不加点敏捷,那你基本就挂定了,我说的并不是PK,是到战场上,虽然你也有可能把对方阵营的放倒一个,甚至两个,那你自己呢,你能不能保证自己全身而退呢。估计你不能。
基于这个想法,我曾经全加敏,当时就打算放弃攻击,全靠后期的技能伤害。其实CK有几个技能还是被人忽略的,拽曳(75秒降低最大生命100%),毒牙(15秒内降低剩余体力的20%),憎恨(无视对方防御减少目标最大生命30%),奋力一击(降低对方当前体力48%)。看看这些技能,都不是看自己攻击多少的,CK攻击不高这是人人都知道的,何不放弃攻击呢。假设对方满血,你先奋力一击,然后脚踢一套,大概能晕个10+秒吧,然后拽曳,毒牙,憎恨。我想这一堆技能下来,就算有血牛之称的护卫也差不多该躺了吧。我觉得除了这一套技能,CK是永远打不死护卫的。俩人在那磨上个把小时也不一定能分出胜负。要走这一套路的人就必须放弃攻击,就是一个点敏捷。因为这套技能下来差不多就3000SP了,靠装备是不好弄上去的。但是相对升级就是相当打的问题了,建议有固定队伍的困难模式玩家练,绝对不适合新手!!!
上面只是我的一个想法,不一定适用。
新手要想练级,说实在的可以不选CK,要实在要选的话,就至少要加3力,那两点,或敏或幸,也可以一敏一幸。技能就要走痉挛一套。本人是4力一敏加地目前。
今天是玩游戏升级累了,出来放松一下,突发奇想就来写了几句。识货的一看估计就板砖砸过来了。不过,本人对潜行者这一职业是情有独衷的,会一直玩下去。以后我会随时把自己的心得分享给大家,就到这吧,实在是困了,已经是凌晨4点了。
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