热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 神泣Shaiya >> 正文

神泣Shaiya:远程杀手,法系克星—弓手

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-15

   我曾在论坛上看过这一个SB关于GS的文章,此人说死亡GS,加5敏4幸运,力量靠装备加,不知道他是谁,不过我可以说,GS要是按他说的加,那各位苦命的GS们,我非常同情你们,装备力量不是那么好加的,就算你弄到最NB的8凹槽装备,你镶嵌5L的力量石,估计还没加完,基本已经吐血,钱不是那么好赚的尤其是GS。GS的职责就是远程击杀一切法系职业,(如果距离够的话,CK,ZS,都有可能击杀,切记,CK的潜行技能,只要看到CK放技能就一个字——跑,能跑多远跑多远,CK主要克制GS的。单个ZS打你,只要过了他撞你的时间,跑出他的进程,用技能磨死ZS是轻松的,双ZS打你,那你就88吧。在这里说明,QS我曾经杀过,4秒钟时间,QS就倒了,我不知道为什么,我只是放了几个技能。以后再也没干掉过QS。我当时21,QS26。)严重BS这位SB。

  现在开始进入正题,技能点加的方法我就不说了,看个人喜好了。

  现在有很多GS都因为攻击太低而无法单人完成任务。很多GS都以敏捷和幸运为主(我不知道是不是我看那篇文章的SB误倒大家的。),敏捷和幸运为主可以是可以。但别装NB似的跟我说,每箭都能命中,你是可以箭箭命中,打1下才跟武器攻击力的1/2左右,那不耍一样的嘛,FS几个魔法打到你身上,就准备下地狱吧,敏捷再高也不可能下下都闪躲,FS没蓝之前你挂了,正常,没蓝了,你跑了,估计谁再补你下,你就可以和这个世界说88了。

  先说说普通模式,敏捷并不是很重要,但没有又不行,所以,精准射击这技能很有用。我加点的方法是先把力量和幸运,两个属性拉平,刚出来升1级就可以,这时敏捷是14点。不管他,想要强,就先吃苦。每升1级加3力2幸运,我认为普通模式的玩家敏捷和等级相等就可以,太高浪费点,太低打不到人,升到14级是很艰苦的时间,打不到怪不说,很少有人组,到14级后,还是3力2幸运,不过,有所改变的是,每升到偶数级数时,敏捷+2,16~18~20~22……到这些级数时+2力1幸运,大家应该都明白GS攻击低不行,没暴击也不行,拉平的属性其实也是为了,是这两项平衡些,攻高,暴击够。其实这样主要还是压制FS。

  我现在28,虽然级数不够高,但我杀等级相差不过5+左右的FS只是3个技能的事,FS连还手的机会都没有,运气不好的时候有可能要4个技能+一次平射,还有可能掉半管血。石化,瞄准,连射,瞄准射击,平射。这4个技能放出来,我还没发现有FS过的去的。到连射打FS的时候每箭是260~350左右的血量,连着3箭,将近800左右的血,FS累死他30+才1500点血,这就没1半多了,这时候就跟幸运有关了,连射中只要出现1个暴击,500左右的血肯定是没了,所以连射到底能掉FS多少血我也不能说明,也就800~1500左右吧,连射放完,FS挂了那就换下个目标,没死就补他个瞄准射击,再没死就平射1下吧,看地上的尸体多可怜,连还手的机会都没有。打MS就需要用到魔法射击了,具体什么时候用,各位就自己想吧,我就不多说了。

  切记,精准射击,射击训练是必学的技能,有精准才能保证杀掉FS,射击训练,能拉开与FS的距离,能朝出FS某些技能的射程。

  困难模式,和死亡模式都基本差不多,练到60+,敏捷+到100,力量和幸运还是拉平,为什么敏捷要到100呢,为了防止其他职业困难和死亡模式,敏捷过高而不命中,为了保险起见,可以放个砰然一击,就算敏捷再高,我全忽视你敏捷,你不也是88了嘛。

  这些只是我自己加点的心得,如果有哪位朋友认为不行,欢迎加我的QQ来跟我探讨下,好的东西需要大家分享。

  声明,我的加点方法只为给大家做个借鉴,如有什么看法请大家说出来,一起来探讨下,不为了别的,只为了让GS给某些不知天高地厚的人,来个致命的心灵创伤。说我们GS攻击低,那就给他们看看什么叫让你不还手。

  我这么加点现在只能杀法系职业,拖死ZS,CK能拖死,不过几率不大,希望大家能研究出来压制其他职业的加点方法。

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083