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机甲世纪:一个新手关于机甲的几个不爽

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-15

关键字:雨中青鱼

以后内测没搞到号,公测终于进去了,却十分的失望。

1 不知道内测是怎样的,我玩的感觉物价太贵了,出城打怪就是打门口的怪还能勉强维持收支平衡,也许门口的怪掉的水晶比较多,可是稍远点的怪,只掉各种装置,而且掉的还超少,一个劣质装置卖NPC才100,而买一颗子弹得56,这不逼着玩家打低级怪么,但是打低级的又没经验,害得我一个新人类,只好装把破刀直接砍,买不起子弹了。一个游戏吸引玩家上手难度至少得保证新手能勉强维持吧,机甲太变态了。

2 远程与近攻的区别,机甲里远程攻击要打掉两层血(外面那个叫护罩么,刚玩不懂)近攻只需打掉一层血,不知道机甲哪个设计师的创意,这个设计有什么新意么?游戏创新的地方一定要让玩家觉得有可玩性,不知道这个创意的可玩性在哪里?

3公测号称60组服务器,可是进到里面还是一卡一卡的,我的机器配置虽不新,但是至今还没有哪个游戏不能玩的,只能说明官方的服务器太差劲。

4 官方公告说在线达到12万,60组服务器爆满,真是好事,游戏里应该好热闹的。可是我进去后,就是城里还有几个人,出了城练级,半天找不到人,跟单机游戏一样,看看聊天,就那么几个人说话。不知道官方的12万哪里来的,是一共有12万人次登陆吧?想想当年RF公测,真是不可同日而语啊。广告夸张点不要紧,别太离谱了,游戏失败事小,公司名誉受损事大。蜗牛在国内还是有点名声的,别轻易丢掉啊。

总而言之,一句话:刚玩了半天就想删游戏了。

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