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神泣Shaiya:祭司、牧师全攻略!

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-17

  大家好,自我介绍少不了的,网通格利特,小JS-只是传说,如果是困难模式的大JS,请不用看了,本人才玩到困难二十级,下面来给新手说下如果点技能,困为属性点全精神没争议,提倡什么三精神一智力,什么加体力,什么全智的别在这误导新人了成吗?去玩巫师吧,比这个过瘾多了,连自己是干什么的都不知道玩什么游戏!

  下面我说下属性点的分配及原因,本人属于极端完美主义者,不改加的一点不加,这个是纯辅的JS加点,如下:

  强化系:魔法训练,必须三级,有人说JS蓝多不差这点,但是个人觉得JS的蓝是越多越好,蚊子也是肉阿。
  短剑专精,给我的感觉短剑要比杖吟唱和出手时间要短,可能是精神做用,但攻击对JS无用,不加。
  松弛,这个是我最气愤的了,也不知道那个傻子出来说什么都吃药不加这个,这个是必须加满的!这游戏坐地板的时候比吃药的时候多多了,RMB战士无视比技能。
  背包升级,这个是我五十级的时候点数没地方加了点了一级,觉得一级还是必要的
  语言精通,严重无视,你能听懂人家说话,人家听不懂你说话,有用吗?

  基本系:魔法球,我是没加,省了两点,有人一起练,攻击低,没啥大用,还是喜欢魔法污染,说这个必须加满的人是不是加错了后悔来误导新人的?
  自我保护,必须加满,很好的技能,只是总忘记用,无语
  冰箭:不学,我非得挺到出魔法污染!
  探测:去陪朋友杀人的时候无奈点了一级,没啥大用,等人唱出这魔法刺客杀你一百回了
  驱散,必须学满三级,后期练级怪物的BUFF,杀护卫,十五秒掉40%学,加的不如掉的多
  魔法污染,必须三级,任务全靠它了
  活力枯竭:不学,PK用的,再怎么的你也打不过刺客,省省吧

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