已经被误导或者即将被误导的玩家,我将把你门引向光明.
弓手加点全破译
敏捷 影响命中 如果命中不够的话幸运弓出的暴击率会降低,因为出现MISS是没有暴击的,所以敏捷的重要大家都知道了吧 . 力弓幸弓都得加2点(如果装备准备放敏捷石头的加1点敏就行了)
下面说说暴击伤害,暴击伤害与幸运值和基本攻击都有关,具体比例不太清楚,本人认为加幸运比较划算,增加暴击伤害又加暴击几率.(幸运值加到400后 暴击率有60%~70%)下面为你门介绍困难模式两种加法
2敏5幸(这种不用说太多了,50级时候平均3箭出两次暴击,伤害也比较乐观,杀人几秒一个,要注意放技能,有些人说这样加暴击率没有23,那是因为你门放的技能不对弓有些技能是固定伤害的 所以不会出现暴击,具体哪些就不一一说了.)
5力2幸运,到了50打套全敏石头的装备,(2幸运加上弓手升一级自动加的1幸运,让你的暴击也达到25%,这种加法比较上一种出现暴击的话伤害高出200~300,没暴击的情况下攻击FS,MS这些职业还是可以的,即使不要暴击也是几秒杀一个,但是和近站的打,这些攻击就明显鸡肋了) 相比之下 暴弓对CS ZS的伤害还是可以的,虽然没杀FS那样菜但是连续的暴击又有哪个战士说他抗得住?
看完这些我相信大家对弓的选择应该明朗了.
补充(还有一种加法,这种比较极端,必需洗点,因为这样加根本不可能练到50,这种就是7幸运,50级打套加10敏石头的装备, 暴击高达80%,伤害1000~2000,包括技能伤害,平射也有800~1600.
完
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