大家好我是威勒斯服务器,艾尔顿,区的,雷帝斯,本人就,热点的,力量敏捷,幸运,跟大家讨论下:
大家以前玩游戏都追求,某个极端,但是本游戏却没有提供这个条件哈
就力量而言,大家可以做个比较,你20级150攻击打黑锤矮人大概200点攻击吧,那40级在去试试,那时候估计有400点攻击,在打黑锤矮人估计也就300点攻击。在来个例子,我现在困难26级打法FB的树精灵是78点伤害用的是25级任务匕首攻击75,然后俺换了把19级的匕首攻击46去打树精灵,还是78点伤害,19级的匕首和25级的任务匕首大家都知道中间的攻击差距,(包括武器本身的差距和加20敏捷产生的攻击)但是,为什么伤害会一样呢?明显答案就是:级别,级别提高了伤害就会提高。就以上例子而言,力量,攻击的提高并不与伤害的提高成1:1的比例,因此全力量反而是在浪费力量。
就敏捷而言,敏捷的道理跟力量差不多,当你的等级跟怪物一样的时候,闪避的效果达到100%,,请注意是效果,比如你30级对30级的怪闪避率是40%,那么就会发挥这40%的100%如果对的是35级的怪那么可能只发挥这40%的60%也就是24%,与40级估计只有40%的20%了相对而言,对比自己低的怪物时,敏捷的效果将上升,对25级的怪,估计有40%的150%也就是60%,总的来说,敏捷加的在高,但是级别相差太大,效果还是不体现的。就有关加敏捷还可以提高活力而言,我本人对疾病系刺客还是,赞赏的,对付圣骑士,疾病系刺客与,弓手配合,可杀任何防御任何血量的人物(怪物不算哈)。
就幸运而言,幸运是我最搞不懂的东西了,也许本身运气就是让人琢磨不透的哈,通俗的说幸运就象鸡肋,弃之可惜,食之无味,不加吧,就连击系刺客光技能攻击打死人的几率低好多,加吧效果又不明显(主要是没弓手的明显)算了这个你自己去考虑吧。
总的来说全力量,全幸运,(全敏捷可以考虑但是那练级的速度就……)是不值得考虑的,掌握好,其中的比例才是王道(游戏公司肯定知道但是人家不说…………)看大家自己的选择了
感谢朋友,霸汽乐乐,潇潇风雨,西林,妖精CC,(火星人都知道这个了俺也不知道怎么说哈。。)
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