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神泣Shaiya:困难小CK对加点的一些愚见

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-20

  相信很多人普通和困难职业都一样,这样比较上手嘛,以下我就以我个人对CK加点的一点愚见~~

  我困难1—25级是全力(因为普通号上特地留了点钱用来此号练级。所以只要快就行,不缺那药钱)接下来准备5力2幸(因为拿了25级任务武器,攻击一下提高了)我才到32级,此种加法我觉得对前期练级不错。我现在用经验石一个小时正常能得70—80W经验(31级升32级,当然,我每次都是带满了药去练的,基本不蹲下加血,上面说了,不怎么缺钱)

  下面我就谈下个人对CK技能点的一些看法。我自己对练级或PK都比较讲究效率,所以我比较看重幸运,但不用太多,普通号幸运前后加起来有240左右,暴击率就挺高了,也不用追求次次暴击嘛,暴击多,MISS就少了嘛,力量每升一级加4或5,剩下的点加幸运或敏捷(幸运计算下到250点就不加了,换加敏捷,虽说并不看重敏捷,但加点多少对PK有点用。)因为打暴击感觉真的很爽。PK打牧师和法师,两三下要他血见底或直接挂了他,CK特点就是短时间搞定一个人。你没暴击和力量,砍不了几刀,你就已经被人围住了。

  以上只代表个人对CK的看法。公说公有理,婆说婆有理嘛!

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