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神泣Shaiya:困难刺客完美加点与技能配点

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-20

  看了很多关于刺客配点的文章,也做了很多尝试,个人认为,刺客加点与你所练的技能路线密不可分。

  我这里假设一下困难60级的刺客(虽然我还没到,但是我在努力),点数分配为6力1敏,后期觉得活力不够用时可改为5力2敏。很多人会说刺客主要是暴击,应该加幸运,我想说的是,不要寄希望于运气,再说幸运祝福(技能)的90幸运应该也够你用了,就算你全加幸运也不会全是暴击。所以我舍弃幸运。

  废话少说,我来说说为什么刺客要这样加点。我主要技能路线为:  邪恶攻击—痉挛—切割—连击。战场辅助技能路线为:邪恶攻击—脚踢—凿击—阴影袭击。这些技能除“脚踢”与“凿击”是固定伤害输出外,其他都是基本攻击加成,所以必须要高攻击才能体现这一技能路线的优势。要实现高攻击必须要高力量,所以我选择6力1敏。但是6力1敏最大的劣势就是活力不够用,所以到后期以个人喜好适当多加敏捷来弥补活力及闪避。

  这里又有人说这样加点敏捷太低,刺客主要靠的就是高敏捷来提高攻击和闪避率,没错,是这样,但是,我练刺客的目的是上战场杀人,我想很多练刺客的朋友都是这种想法吧。所以我们要求的就是速战速决,高攻击输出快速解决战斗然后走人,在战场就算你有超高的闪避率,被人围攻也只有死,所以我舍弃闪避率。有人问了,那攻击成功率不是也很低,错,这样的敏捷除了高敏刺客以外,其他职业绝对很少出MISS,再说还有“砰然一击”这样的好技能。

  下面我说说刺客的技能配点。

  强化系列:

  肌肉训练:3级     (不用说了)
  刺杀类武器专精:3级     (因为爪的攻击稳定,所以我选爪)
  短剑武器专精:不学    (因为我已经选了爪)
  松弛:3级     (练级快)
  强化闪避:3级     (不用说了)
  背包升级:3级     (也可以不学)
  语言精通:3级     (战场上可以把握敌人意图)
  刺杀类武器掌握:2级    (不用说了)

  基本系列

  邪恶攻击:3级     (不用说了)
  灵巧:3级      (不用说了)
  砰然一击:3级     (对付高敏盗贼必备)
  厄运:不学     (降低敌人幸运又怎么样,垃圾技能)
  钝化:3级   (如果是让敌人迟钝而缓慢,必学,否则就是垃圾,望明确)

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