首先看到的是自然人的机甲 比较符合个人审美标准
但是唯一喜欢的一套机甲 就是 自然人的 吞噬者
为什么 不知道你们关不关心游戏里面的背景故事(一般玩一款游戏以前 我先关心其背景故事 不然你连打什么人 为什么要打都不知道 只是一昧的升级 打怪 就失去游戏的乐趣了...)
虽然说是编造出来的(故事都是编出来的。。) 但是 只要是好故事 没理由不会被感动(以前那么多人期待A3 我想更大的原因应该不是的成人游戏吧 我想这全靠A3的背景、细致的人物和感人游戏音乐)
OK 说了这么多废话。。说说自己为什么喜欢吞噬者这套机甲了 你仔细看看吞噬者这套机甲的介绍 中见有写着:
“这部机甲开始的名字是狙击者,著名机师“地狱屠夫”夜辰驾驶这部机甲,创造了无数次奇迹。
他驾驶着狙击者如同黑洞一般,吞噬着敌人的生命。于是这部机甲又被命名为吞噬者,这一称号很快得以流传。”
这是唯一一套带着典故的机甲,哦,不,狂热者的江也有个典故
不过,狱屠夫这个称号确实很叼,难以想象当时战斗的场面,一定异常的惨烈,这个号称地狱屠夫的人,为了某个信念,像一个死神一样在战场上流荡收割着敌人的生命。。
饿,,我当时就被迷住了,那套装甲也确实很帅 于是就开始努力的寻找关于他的故事
终于 在后来的《机甲世纪绝密开发档案曝光》中找到关于他的字眼:
"典型的远程攻击型机甲,机体对激光武器进行了全面的优化。这也是火星军团无奈的选择——他们必须提升军团之中占据50%以上的自然人机甲的战斗力,否则就无法保证对远征军的军事科技优势。
吞噬者是自然人机甲家族的一个异类,它是唯一一部通过实战来检验机体效能的机甲。
在抛开大部分部件针对机体防护力的强化之后,激光武器的威力在这部机体上已经达到史无前例的35%增强!
同时机甲的射程、侦察范围、锁定范围也进行了大幅度强化。
但过分强调火力使得这一型号的机甲不得不削弱其他部分的性能一保证机体的CI与核心部件供能的稳定。
尽管吞噬者获得了比肩同级别新人类机体的性能,但科学家忽略了一点:拥有强大的武器并不代表能使用呵。和新人类机体相比,自然人机甲操作复杂,机师除了用操纵控制机体方向外,在攻击时还需要选择操纵杆两边大量的按键,一些复杂动作的指令也需要通过按键发出。
著名机师“地狱屠夫”夜辰是一个例外,他驾驶着这部机甲,在小行星带追击站中独自一人拦截数千太空海盗,利用碎石与机体本身优秀的性能,成功迫使敌人撤退。
此役使夜辰名声大震,他无情的一面也广为人知——他驾驶的吞噬者,犹如真正的黑洞一般,吞噬着敌人的生命。
次远征战争期间,这类型机甲共生产了35000部,然而除了夜辰外,再没有人能用这部机甲创造出骄人的战绩。”
哈哈 地球人不必咬窃牙,打的是海盗 不是地球人 然我现在很讨厌地球了(升到21级 一到前线 一出门口就让地球人给杀了。。。)
难以想象 一个人面对数千名海盗。。还能如此嚣张。。真不知道他是人还是神了。。
总的来说 我就是很喜欢夜辰 喜欢吞噬者 喜欢自然人(毕竟人家才是纯洁的。。-。-)
希望大家也喜欢机甲的故事 喜欢夜辰 喜欢火星人。。哈哈,废话太多又把我当枪手了。。
本人 电信3 白羊星 火星人 灰尘 24级 因为属性点加错了 看着仓库一套的极品吞噬 和飞行器 正在郁闷中。。
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