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神泣Shaiya:论普通困难死亡模式刺客

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-21

  看了很多的文章都说,刺客怎么加点的。也许一个人有一个人的方法,自己认为值得就可以!

  今天我也来说下,普通困难死亡模式下的刺客加点。

  也许会有人说,你死亡模式的刺客多少级啊?在这我先说下,我还没练死亡模式的刺客!大家表骂我啊。看我写完!

  很多人说刺客是力刺,还是敏刺?

  在这我就先说一下,你玩了普通模式还要玩下去吗?你练了困难模式,遇到比你强的对手死亡模式的时候,你会不会想,也来个死亡模式?

  (1)在普通模式的时候,大家是为了练级,快(当然,你可以普通模式不练刺客)。就需要较高的攻击来练级,所以我建议是力刺,力与敏的比是4,:1

  (2)困难模式的时候,基本已经是PK和练级要相对发展了,在这我的加法和很多人一样。基本是大家公认的力3,敏2,幸2。

  (3)死亡模式目前很少人来说下,今天我就冒天下之大不悔来说句了。

  本人认为死亡模式的是要求高生存的。而敏是最能提高生存的属性。这个游戏的技能不像很多网游,是靠技能的基本固定伤害来算的,很多的技能多是以对方生命的%比来算的。

  在死亡模式下,刺客的终极技能是减对方生命的90%。死神的拥抱。这是什么概念,你认为什么技能的攻击比这还高?

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