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神泣Shaiya:论CK幸运与爆击爆量之间的关系

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-22

  CK属于近战类职业与弓手不同.近战的爆量是比不上弓手的.弓手天生就可以爆2倍攻击所以弓手主加幸运.而CK不一样.虽然天生有幸运BUFF但爆率上是可以和弓差不多但爆量天生只有1.8倍.比弓手要差.而弓手幸运到100-130的时候就可以爆出3-4倍的伤害.CK到200幸运时也才只能爆出2倍攻.到250时可以爆出2.5倍攻击.300幸运时不知道能不能出到3倍攻击.也就是说如果CK要想普攻爆击上1000+须要有一个比较稳定的基本攻击.弓手就不用.后期的怪的防比较高.至少都有250-300多.有的还更高一些.也就是说你至少要有600+的普通攻击再加上2.5或3倍的爆击量才能上1000.PK时50的困难战士的血差不多在5000以上6000以下.防至少有200左右.如果你只有400多点的攻击一下打它100-200爆击才200-300的话他站差让你打你可能也可打40秒-1分钟才能打死他还是在他不吃药的情况下.所以基本攻击力是必要的.我经过游戏得出的爆击率与幸运的关系大概是5点幸运=1点爆击率.那要怎么加点才能达到爆击高基本攻也高爆率还不低呢?我这里给出我个人的两个加法.一是5力2幸运.一是4力3幸运.前一钟加法困难CK到50级时装备下来攻击可以到600+幸运可以到220左右.后一种加法也差不太多.幸运可以到将近300看装备.攻击要少将近100点.(因为两种加法选择的装备镶的石头是不一样的.前者主要加力量带幸运后者主要加幸运带力量).这两种出来的效果是差不多的.还有验证自己的CK是否有一个比较高输出的方法就是打黄怪.一个黄怪你能8下以内打死.那就合格了.毕竟玩家的血和防基本上是高不过同级的怪的.SQ除外.你能5-7下打死黄怪就说明你的输出具有秒杀的能力了.


  希望这篇对新人有一个好的引导.强烈BS误导新人的文章.什么加全敏的全幸运的.害别人练到30多级打不动了栓号.

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