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神泣Shaiya:论CK困难加点

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-24

  现在神泣公开测试已经两个多星期拉!应该很多朋友都已经进入了困难模式,今天我们就来讨论一下困难模式CK的几种加点法。

  起先你应该明白自己是要玩练级型CK,还是PK型CK。PK型CK又分2种PK法,群P和单P,首先我们先说说练级型的加点。本人人为练级形的CK加点应该是4力2敏1幸,这样可以越级打怪,攻击有,躲避也有了,这种加点法只适合练级。

  然后我们在说说PK型,上面说过,PK又有分群P跟单P,现在我们先说说单P的加点吧,3力3敏1幸,如果这样加点单P战士应该问题不大,力战跟你P的话,MISS肯定超多,敏战又缺少攻击。这样加点的缺点是攻击不高,在战场上容易让对方逃走。

  现在我们来讲讲群P的CK加点,本人感觉刺客嘛,讲究的就是一击毙杀,杀人也要讲究速度,迅速干掉你想干掉的人物那才是最重要的,而且在战场上谁跟你单P,P过不还不会跑吗,何况对方不只是他自己一个,打个比方吧,在战场上,7V7的决P,如果己方能迅速干掉对方的人,那就可以回来帮队友,所以群P的话,建议4力3幸,说白了。我这样加点,在战场上就是要P法师和MS。P打手太浪费时间了,又有一定的危险,P法师和MS,之间只需要爆击1,2次。那差不多就要让对方挂了。我在战场上讲究的是P得赢的职业我肯定P,比如说FS和MS,P不赢的或者要僵持一段时间的事,俺是很少干的。

  以上属于个人经验,仅供参考~~!!

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