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机甲世纪:人英雄时代结束了

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-24

关键字:李员外

此次的更新使得个人英雄时代过去了,单挑同级别的BOSS成为不可能,造成玩家一片骂声,有少玩家因此而流失。我认为这是游戏公测一开始的失败造成了今天这个局面。

15号开始进入这个游戏,进入游戏之前翻遍各个角落,也没有内测玩家的经验帖(一开始很奇怪),后来我认为这是内测的失败,很遗憾的说。进入游戏之后一套新手装备大回血,经验双倍一一送人,其先认为很体贴,后来认为把经验双倍以道具的形式发放出来是一个不明智的行为,我想新手都是拿着双倍出去K怪了吧,至少我是这样做的。在这个过程中损失了什么呢?玩家集结和组队。没有人愿意浪费双倍经验,到指定NPC处领双的话肯定会有不少玩家这NPC处集结,组好队再领双然后出去K怪。

每个人的双倍时间都是一样中间不会有人无故退出,这是团队合做的开始,合做意识的形成。蜗牛把双以道具的式发放给玩家,无形中把团队一开始最基本的合做意识给抹杀掉了,基本上都是出去单练了,相同级别的人很难遇到,可能分布在地图各个角落里练级,至少我练级的时候在多米尔城郊没有见到几个人,偶尔有人从身边呼啸而过。至于以后加入军团都是10级以后的事,这里再说一下这里军团相当容易,我随手建了一个军团,到目前为止军团里只有一块玩的两个人,军团的合做练级我到15级才意识到了。这个时候开始厌倦了无聊的打怪磨经验,这里升级并不快,对于新人来说升到15级并不是很轻松的事。我想大概会有不少人都有做一做老大的念头,所以军团很多,军团里的人并不多,同级别一块练级的很少。

当然现在情况不太一样了,小军团都解散了慢慢整合成大军团了。总之在一开始的新手阶段团队合做意识并没有形成。交流的不方便也是一个原因,没有新手教程也只有如何攻击打怪的,组队交易的也是在后来买东西的时候学会的,卖主还费了半天劲教我如何交易才赚到我了几千块钱。自然而然在单练的过程中高攻成了唯一的追求,怪在近身前就被干掉了,不需要有人顶怪,不需要有人补血,新人类一枝独秀,强化人血长,自然人的加血毫无用武之地。加上功能芯片只商城有卖,我在19级的时候听到有人喊组队练级我会加血很是奇怪。新人类超远程做战,使得单挑BOSS成为可能,单挑BOSS是每个人实力体现的地方,掉宝时的惊喜也使得不少玩家乐此不疲。这次更新怪物一解除仇恨就马上开始回血,回血量好像还不少,单挑BOSS不现实了,多少人因此受挫,伤心离开。我想策划的用意无疑是想亡羊补牢加强一下团队的合做,强化人在前面顶,自然人加血、辅攻,新人类主攻。这理应是一个不错的更新,种种原因造成的个人英雄主义后遗症,并不为多数玩家所接受。

事实摆在眼前,个人英雄时代结束了,团队合做即将来临。还请大家理性看待这一更新。

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