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小议预谋在pvp中的意义

发布时间: [2006-12-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

近来看到大家都不看好预谋这个天赋..实在是忍不住了..本来想等这套天赋再成熟一些之后,再拿来讨论...没准还能出个名儿..嘿嘿,现在也等不了拉~

赶上今天维护...来说说自己还不成熟的一些经验吧..欢迎探讨

人物名称:Azoth

服务器: 美服Shadow Moon

游戏时间: 从美服开放(2004年11月)一直到现在

pvp等级: 元帅 (一个人慢慢打..到元帅打了大概4个月,实在坚持不下去了)

工会进度: Naxx 7boss (有点慢..唉,没办法啊)

对于放血的天赋...在1.12以后研究了很多..尤其是Ming提出了24/3/24的方案以后, 觉得很有搞头, 自己的装备么, 用放血虽然不算完美,但是个人感觉还是可以体验到一些实质性的东西的, 主手奇拉撕裂者,扶手随便放了个无面者, 为了ap能高那么一点点.. 无buff情况下AP=1160, 暴击27.80%, 命中+8, 闪躲35.xx%

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说一下自己的配点:19/0/32

刺杀里的17点就不说了, 另外2点,是强化破甲.

战斗0点

敏锐的32点是这样的:

欺诈大师5/5

狡诈2/2(注1),飘忽不定2/2, 伪装5/5

先发制人3/3

强化闷棍0/3(注1), 残忍利刃3/3

察觉2/2(注1), 预备1/1, 卑鄙2/2, 出血1/1

致命

预谋

注1: 喜欢1v2个以上的朋友可以选择把强化闷棍点满,而放弃2点狡诈和1点的察觉 我个人喜欢1v1多一些, 所以没有选择闷棍.

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我这套天赋的精髓在于: 强化破甲带来的附加伤害 / 预谋带来的起手优势 / 潜行优势

基本套路: 潜行---> 预谋---> 偷袭---> 破甲---> 出血---> 出血---> 制盲--->5秒回到潜行 --->偷袭 --->剔骨 --->自由发挥

为什么说是基本套路呢, 因为偷袭有75%几率是3星,25%是2星, 破甲之后只有60%的几率给目标身上增加一个combat point, 第二次偷袭还是75/25开, 剔骨的暴击率没有把握.毕竟任何套路都不是100%能让其他职业连还手之力都没有...所以说缺陷应该是必然的. 不过, 我仍然无法忽视在这样的天赋下, 这套打法带来的震撼与冲击: 5星破甲以后,加上残忍利刃,总共无视对方2850的armor, 而且是从战斗刚刚开始的时候就已经受益了

下面来说一下亲身经理的几次经典战斗:

1. 元帅套的部分装备 + BWL/AQ法伤装 + 奇拉帝王武器(+法伤的那一根)的暗牧

潜行, 暗牧在不停的跳跃跑动, 于是我开了疾跑, 靠近以后预谋+偷袭, 5星破甲, 出血, 牧师破盾, 制盲, 5秒回潜行, 偷袭+开膛, 牧师恐惧+痛+上盾, 我徽章解, 回去近身打,牧师死, 我85%hp剩余.

分析: 由于很多人喜欢说高等级暗牧无解, 所以就先说一下暗牧的例子. 在这场战斗中, 没有使用肾击, 因为肾击这个技能是所有能用徽章解晕的职业的首选.

战斗数据: 主手平砍 500左右, 暴击 700+

副手, 忘了-0-

放血平砍 500+ 暴击 900左右

剔骨 暴击1560(4星)

注: 数据不准, 基本上都是从记忆里拿出来的,但是相差不到50上下.

2. 平衡德: 法伤+380多, AQ毕业

潜行,小德变熊, 接近以后预谋+偷袭, 5星破甲, 中缠绕, 出血, 肾击(幸运的2星肾击被回了25能量), 出血, 小德这时已经慢慢走出了我的攻击范围(中了缓慢毒), 出范围以后小德变人, 上吸毒, 我几乎同时制盲,但是仍然被他上成了(但是由于先中的是缓慢,所以制盲持续3秒), 消失, 偷袭(这时制盲还没结束),4星开膛, 出血, 人型小德死亡. 我满血.

分析: 个人感觉,这场战斗运气好了一些..暴击比较多, 不然至少不会是完胜. 强化后的5星破甲对熊德, 尤其只是拿熊德来暂时扛一下近身攻击的小德, 是相当致命的.

战斗数据: 实在是记不清楚了, 这场战斗是在1周前打的了, 但是在他熊形态的时候,打掉了5分之2的血, 4星开膛没暴击的情况下, 人型小德几乎空血..

3. 野性德: 元帅套装部分 +AQ部分野性装备 + 无坚不摧

决斗第一场: 我潜行,他也潜行, 我先发现他, 出于保险, 我没有用预谋, 直接偷袭, 放血, 4星破甲, 制盲, 5秒回到潜行, 预谋+偷袭, 5星剔骨, 猫德输, 我满血

决斗第二场: 我潜行,他变熊..预谋+偷袭开局, 破甲, 出血, 出血, 熊醒之后我就开膛了, 他晕我以后,变人上回春, 变豹子跑, 我醒了开疾跑追, 距离近了制盲, 5秒回到潜行, 偷袭+出血,附带几下平砍, 主手平砍和出血都暴击了, 豹子死, 我几乎是满血.

分析: 这个野性德个人感觉技术有些一般, 第一场打完以后, 我告诉他我加了侦测隐形, 后来他就不用猫了, 估计他应该是个猫德, 所以拿我比较没办法.

战斗数据: -0- 不好意思,忘记了

4. R14术士, 带狗, AQ毕业, 用的是暗影烈焰杖

疾跑冲过去的, 预谋+偷袭+破甲, 2个出血, 被死亡缠绕, 本来能量是够接一个肾击的,但是因为卡, 所以没接上. 中恐惧, 中DOT, 术士开始念那个火系法术(有起始伤害,在家DOT伤害的那个), 徽章解恐惧,消失,同时中了那个火系法术, 近身砍(出血/开膛), 术士点燃+暗影灼烧, 最后术士死,我身上DOT在我还剩大概800左右的时候消失, 险胜.

分析: 因为身上中的dot太多, 消失以后马上就被打出来了, 本想用消失来取消他火系魔法的目标, 所以好像也失败了. 术士的伤害真的很高, 点燃+暗影灼烧的伤害十分惊人. 最后,因为是在战场里打的, 当时我的制盲在CD..=( 如果可以在第一个出血以后接制盲的话, 结果会不一样的.

战斗数据: 印象中跟那个暗牧的没差特别的多..所以就不说了...(其实还是记不清罢了)

5. 其他:

其他职业没有真正意义上的1v1, 值得一提的倒是有个圣骑士, T2.5一套+3件T2, AQ毕业, 跟我打的时候直接用的剑盾, 可能看出来我喜欢用破甲了...最后圣骑剩300多血, 200多魔, 我输, 他除了LoH其他的全用了, 我的技能除了闪避,其他的全用了,最后才后悔, 应该把2个闪避用掉, 也许...也许我就赢了. 不过说回来, 优秀的圣骑是很恐怖的职业.

战士,萨满基本上都是一样的套路. 破甲以后一样需要小心, 有生命宝石的战士并没有比以前轻松太多, 但是毕竟...他们都失去了2850armor带来的伤害豁免, 而且我们有预备.

猎人我基本上是这样打, 一样的起手,破甲以后平砍1-2下就制盲了, 然后重新偷袭, 放血, 割裂, 然后!! 记得要跑开, 这是很重要的, 很多时候, 如果你的位置好的话, 3秒是不够一个中了缓慢毒的猎人走到你身边放陷阱的!!

盗贼, 这个么, 90%的情况下你可以保证先起手, 因为点察觉的盗贼实在是少数, 既然已经先起手了, 后面的就不用说了吧, 如果不想使用制盲的话, 记得在你的stunlock结束以前给他上割裂就行了, 或者自己一手上dot毒药也行, 只要不让他制盲后翻盘就好. 如果用制盲, 基本上就没悬念了. 另外, 如果对方跟你一样是个潜行高手..那么就50/50了...被自己优秀的同行连死是很正常的.

法师, 由于不一定能偷袭到, 所以预谋给你带来的2点在这里变的相当实惠了, 对法师来说, 讨论战术我觉得意义不大, 变化太多, 太复杂, 随机应变吧, 不过还是要针对这套天赋说几点.

第一, 因为法师是armor最低的职业,4星的破甲就够了

第二, 凿击这个技能几乎所有的冰法会用冰箱解, 所以拿这个骗冰箱吧, 这样我们可以用2次的制

盲就是绝对优势了.

第三, 咱们没有冷血, 咱们不是匕首贼, 人家是法师...所以..-0- CD技能该用就用,千万别心疼.

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这套天赋还在试验期, 大概有2个星期了吧, 战场的存活率是很高的, 1v1里面也有明显的优势, 尤其是对暗牧, 术士, 小德, 盗贼这些职业, 是可以做到完胜的.甚至,因为毕竟上面说到的几率上的缺陷都是小于50%的, 运气好的时候是可以做到15秒之内放倒这些职业的.

我会继续测试...但是仅以目前的结果来看, 我个人相当看好这套同时拥有强大的控制力(预备)和爆发力(破甲以后的伤害)的天赋...

想象一下, 偷袭的4秒眩晕的同时, 你破了对方2550的armor, 本身还无视他300armor, 你自己还剩80(+25)的能量..(哦, 为什么是80? 因为你会希望自己在能量正好恢复的那个时候偷袭)...可以打2个放血, 同时还有平砍伤害, 之后还能制盲(网速好的话, 网速不好一个出血以后就制盲吧)..等你重新回到潜行状态的时候..你面对的是一个几乎没有armor, 身上也许已经有了一个combat point的血不满的对手..

光这些已经足够令我兴奋了... 当然, 战士/圣骑/萨满/猎人仍然还是有armor的..lol

另外..闷棍骗星在某些时候是可以取代预谋的作用...但是毕竟只能闷棍非战斗状态的玩家, 毕竟熊德不吃闷棍, 毕竟战士可以解闷棍....

最后...我仅仅希望盗贼们能够通过此文, 正确的意识到预谋的存在与价值. 写的有缺陷, 有错误的地方, 我在此先道歉了, 希望大家不要口水, 我一定会虚心接受, 并加以改正的.

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