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闪避的极限:Tank教官死亡原因揭秘

发布时间: [2006-12-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

教官(boss级怪物)的等级被认为是63级。它的武器技能被认为是315,而盗贼一般不会刻意去堆防御技能所以按300防御技能算。

未命中%=5%-(315-300)*0.04%=4.4%

一个装备和天赋适合的盗贼,在开了闪避以后,属性显示里闪避率可以达到100%。但要注意的是这个数值是针对60级怪物而言的,对教官(63级怪物)要处理一下。

闪避%=100%-(315-300)*0.04%=99.4%

因为4.4%与99.4%之和已经超过了100%,所以我们就不用继续计算优先级比较低的招架等其他情况了。我们已经得出了教官对该盗贼的战斗结果了

未命中4.4%

闪避95.6%

招架0%

偏斜0%

格挡0%

暴击0%

碾压0%

普通攻击0%

也就是说教官理论上是无法对该盗贼造成伤害的,而事实上闪避达到或超过100%而被教官秒掉的盗贼大有人在。问题出在哪里呢?

有一种说法是:NAXX的boss等级判定实际上已经超过了63级。这一点被很多人认同,因为对boss的物理攻击的未命中和法系攻击的抵抗都有很明显增加。但我认为这并不是主要原因,算一下就清楚了,假设boss等级判定为X:

未命中%+闪避%

=(5%-(5X-300)*0.04%)+(100%-(5X-300)*0.04%)

=105%-(5X-300)*0.04%*2

令该等式等于100%,

105%-(5X-300)*0.04%*2=100%

计算出X=72.5。也就是说只有boss等级判定达到73级,才会击中一个100%闪避的盗贼。这显然是一个很夸张的结果,如果boss等级判定真是73级,玩家对boss的攻击命中就很难想象了。

真正的原因实际上在于盗贼的闪避是有上限的!

我们看一下wiki对盗贼闪避技能的说明:

Evasion

Increases dodge skill by 50% for 15 seconds, up to a maximum of 75%.

也就是说盗贼闪避是有75%的上限的。

这样我们就能修正刚才那张教官对闪避盗贼的战斗表了。未命中4.4%不受影响,闪避从95.6%调整为75%,因为这两者的和未达到100%,所以需要接下来计算其他情况。

假设该盗贼加了招架天赋,无增加招架的装备

招架%=5%+5%+(300-315)*0.04%=9.4%

boss攻击盗贼是没有偏斜的,盗贼也没有格挡,所以这两项都为0。boss暴击率是多少无法准确计算,但我们可以通过boss攻击一个400+防御技能战士仍可以保持5%左右暴击率来粗略估算,这个值不妨设定为10%。而boss对盗贼的碾压率是15%。这样已经超过了100%。至此,教官对闪避盗贼的战斗表已经完成了。

未命中4.4%

闪避75%

招架9.4%

偏斜0%

格挡0%

暴击10%

碾压1.2%

普通攻击0%

这也和很多被秒的情况描述相吻合:教官的攻击基本是暴击,没有普通攻击。

结论:提升闪避100%不能保证你在教官面前绝对安全,适当增加一些招架更好。理论上一个闪避75.6%、招架21.2%的盗贼才是绝对安全的…我承认这个有点难…

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