经过公测以来对医生这个职业的体验,和一直以来的思索,并参考了不少玩家的经验心得,总算总结出了本职业的最佳配点。(本人意见,只供参考)
先说属点吧,本人认为要做就要做到最好,还是全精神吧,这种医生是最受欢迎的,也是战场唯一的群队保障。有些人建议加点智力可以方便任务,可是我觉得医生嘛,这职业还怕没人陪你做任务?如果真的没,那可是人品问题咯。
下面我先说下我总结出的技能配点。(后面再加以解说)
松弛3(全精来说,坐下来一般3秒多可以回复满MP,对于5000加的MP来说,不是比喝蓝来得快吗?当然应急时,还是需要喝蓝的配合)
背包3(这游戏的仓库太小了,加满的话多了几个仓库,自己算吧。当然贵重的还是保管在仓库吧,避免掉落嘛)
自我保护3(这个就不用说了吧,不加满的话,就傻蛋一个)
探测3(加满30M就可以看见隐身的CK,那是多搞笑的事情啊,看着他象SB一样的移动过来送死,不是笑掉大牙吗?)
驱散3(这个也别多说了吧,没加满的话,不挨人骂吗?什么医生啊?)
魔法污染3(最基本的攻击技能,而且不用吟唱,不加满行吗?)
活力枯竭3(对CK的唯独一个伤害技能,不加满的话,对得起他吗?)
治疗3(别费话了)
快速治疗3(无语。救命靠它啊,不满不行)
群体治疗3(还是满吧,配合回群队HP,还是作用很大的)
暴风雪3(医生并是是靠攻击高,能给对方群队一个7秒的缓速,这个作用会给对方造成什么后果?能不加满吗?)
治疗祷告3(还是别费话了)
暴雨吟唱3(唯一一个高攻击的技能,不加对不起自己啊,满吧)
平静祝福3(不加满,算是医生吗?)
生命救赎3(我还是建议加满吧,加满才延迟一秒,多快啊,战场上救人能不快吗?)
祈祷3(不满被人骂,省了被骂,加满吧)
进化术1(加它一点,好处多多啊,无论娱乐性还是实用性,变自己避免被怪物攻击,变对方,呵呵,不用我说了吧)
催眠术1(还是要加一点,自己想吧,只有医生会,你不加一点行吗?睡他几秒,跑不了,不死的话,对得起他吗?)
潜能唤醒3(20%唤醒,这时你是无敌的,所有伎能都能用出来,爽啊)
生命救护3(加满的话先耗活力和MP,想想你MP多少,能不加满吗?)
变形术1(加它一点,变对方7秒猪,7秒还不够吗,再久了也没用)
魔法反射3(唯一一个对FS的技能,不加满对不起他们啊)
碎冰3(暴风雨缓对方速度,加个定对方三秒,哇,不加满不行啊)
最后说一句,要做医生的,就别去想它的攻击了,主要是配合团体的做战能力和保障团体的人身安全,这样才是最受欢迎的。
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