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神泣Shaiya:全智JS与刺客PK心得

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-27

  先鄙视自己,我又玩神泣了。新区开了以后,登陆问题解决了,重新练了个JS。只是这次没按常规练,属性点全加了智力,技能以攻击为主,就是所谓的“暴力JS”。
  得知我是一个走偏门的JS后,行会老大第一句话就是“晕,你头给门夹了。”
  朋友看到我后,先是兴奋“哇,奶妈啊。”
  “对不起,我不会加血。”
  “天啊,原来是个残疾”
  寒啊,我恨你们。

  既然是暴力,当然是想亲自杀人,又不必专门配JS给自己加状态,处于一个攻击稍高又能起半个辅助的位置。但暴力JS到底有多暴?PK真的厉害吗,我普通模式32级时与同级刺客研究过这个问题,得出如下结论,1VS1PK时,微操作要求很高,胜率百分之六十到七十,当然我技术不太好也有一定原因。

  简段节说,PK时我用如下技能

  1. 魔法污染(2级),必用技能,不用它,这架就别打了。
  2. 暴风雨(2级),不为伤害,只为减速。
  3.催眠(1级),许多人说它是垃圾,我觉得很有用,可以为二次减速施法争取时间。

  为什么不用“活力枯竭”?下面会做解释。

  刺客很有风度,让我先出招。我首先远距离一个暴风雪减速,他向我跑来的过程中,我施放魔法污染,最多用两次技能,然后立即催眠,因为催眠需要1.25秒的吟唱,这个时间要把握好。在刺客被催眠后,继续跑远,施放暴风雨,然后魔法污染,这时,刺客的血以经少了三分之一,或许更多。

  施放催眠后,会有冷却时间,上述技巧不能重复了,这时就需要边跑边打,而且百分之九十会被刺客打晕,被打到可是很疼的。这其间就要看微操作了,尽量拖时间,边跑边打,直到刺客血比自己目前的血少一半以下,顶杀,基本就没问题了。

  上述PK过程中,我没用“生命救护”,我想如果有“生命救护”也许会更省力些,也没有用潜能唤醒,点数不够加不上,等能洗点时,我会试一下。而且,我也没有用“活力枯竭”,许多人说这是JS打刺客的绝招,减活力。但真正用时,却发现,减的速度和回的速度差不多,也就是说,这个技能基本没用,当然,我的“活力枯竭”是2级,不知道3级时是个什么状况。

  我同时发现,催眠是个不错的技能,32级可以升到2级,但我点数不够,只学了1级,在PK或是逃跑中,作用很大,但是战场之上群杀时,不知道会不会容易争取到吟唱的时间。

  以上是我普通模式32级小暴医的PK心得,仁者见仁智者见智,方法有很多,操作顺手最重要,玩出自己的特色,每个人都是最强的玩家。

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