都说CK如何如何 我也说说这职业吧
技能方面:强化。肌肉训练/武器专精/强化闪避/刺杀类武器掌握/这几个技能不用说了吧~!满
基本:邪恶攻击(3级)灵巧(3级)急速奔跑(普通模式1级。别说小气,如果学了2级,普通模式要少学一个技能的。困难学2级就可以)
攻击:痉挛(3级) 脚踢(3级) 拖曳(1级就好了这个技能没多大用处,原因是时间太长70秒才消耗100%魔法和活力。建议学一级就好)凿击(1级够了的,2级花太多技能点了,效果也差不多,就是多那么一点血。学多了浪费)隐身(1级,)陷阱(这个我没学,至于你们我就不知道了,感觉是个无聊的技能)切割(3级啦,这个也是最重要的打击技能来的)毒牙(1级)
特殊:幸运祝福(这个不用说了)潜能强化 精准(学满吧 危险时候有用的) 幻想术(不学) 连击(这个学满) 伪装术(不学) 完美姿势(这个可是杀护卫的好技能) 阴影袭击(浪费技能点,冷却时间太长)
魔力腐蚀(这个,怎么说呢 耗人魔法力的。我没学,PK用不着耗他魔法)憎恨(这个爽啊,特别是对付血牛。2级+上1级毒牙耗敌人35%血。对付血牛是个理想的技能)
普通模式肯定不够点+的,所以要舍弃好多技能不学。这就是50级普通模式CK技能点加法。
说说属性点了,普通模式:4力:1敏。
困难模式建议5力2敏
全幸运,就算你全幸运又如何?爆击是高了,但爆击的意义是什么?也就是基本攻击的2倍,能再多吗?还不如力量型CK打得快。看得出你是喜欢赌博的人
全力量型攻击是好高哦。可刷怪PK的MISS也高吧?PK也好痛苦吧,给人打得那个痛啊~!
所以不建议全力或全幸运,就是幸运也一点不加,要就依靠装备来补上吧。在技能的补助下这样也有100的幸运与200的敏捷 攻击也不会让人小看
各人认为,敏捷与幸运是用级别计算的。比如100-199幸运是一等级,200-299敏捷是2等级这样计算的。
好了,就说怎么多了。如果不同建议别骂人。个人喜好
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