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机甲世纪:机甲到底让我们玩什么

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-12-29

关键字:阿虎

机甲到底给我们准备的是什么泡菜吗?

本从上几次的内测就开始玩了,感觉几次的改动还是很成功,但是后面……1级到13级到是有几个任务可以做,感觉玩的到是很有乐趣,但是13级到2 1(我现在的等级)基本上就是刷经验,你可以天天人有说组队刷,越玩没有劲。


感觉是一个累 感觉是在玩泡菜,如果蜗牛给我们准备的是泡菜,我想还是韩国的比较地道,既然蜗牛的口号是 属于我们的机甲文化,那么这个主题应该就是文化了,文化应该是有内涵的怎么才能有内涵,只有增加任务,用任务中的剧情来体现文化。


说到这里 我想还多玩 <魔兽世界>的人知道是 爱与家庭 这个令人称道的任务的吧!


别看现在的人是在增多,那是因为<机动战士-高达>这部动画的原因,很多人不是冲着这个游戏好玩,而冲着这个动画而来,用这个游戏来实现他们的<高达>梦,再有些是好奇心.如果还是这样天天刷经验生计,我想1 -2月后会走很多人,这年头好马很多,所以都是不吃回头草的.


随着<魔兽世界>新资料片的发放的日子的邻近 和(激战)  <奇迹世界> <卓越之剑>等一系列的国外重磅游戏的出来我们机甲生存空间会被压缩到什么程度?


所以 本人建议应该1到封顶等到应该有个一个流程的任务可以让玩家,在任务中轻松生机感受 游戏的快乐,增加点副本(和副本任务)


增加组队任务的 让大家可以多团队的合作.(如果还是 和现在样天天刷经验这个游戏~~~~~~~~)


最后还是国际惯例本人双子 星   自然人   东方红1号


感谢好有在游戏中好友的照顾 <使徒> 犀牛 还有总晚上行动的潇洒无敌 和淡忘归属

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